TEST – Space Tail: Every Journey Leads Home – Un jeu qui a du mordant ?

On l’oublie parfois, mais si l’humanité a pu progresser dans certains domaines, c’est aussi en utilisant (malheureusement) des animaux contre leur gré dans des expériences. Lire la suite..

TEST – Titanium Hound – Du potentiel plombé par son ergonomie !

Après Swage matrix et Glasswinged Ascension, le petit studio indé Red Spot Sylphina est de retour avec un nouveau jeu : Titanium Hound. Disponible sur Xbox Lire la suite..

TEST – W.A.R.P – Le shoot’em up à la sauce die & retry

Vous aimez les Shoot’em up ? Vous aimez les Die & Retry ? Alors vous serez peut-être intéressé par le jeu indépendant dont nous allons parler aujourd’hui. Lire la suite..

TEST – BROK the InvestiGator- Une totale réussite made in France !

Les jeux indépendants il en sort beaucoup chaque année et il est évidemment impossible de tous les tester. Mais c’est connu, le français est chauvin, Lire la suite..

TEST – Rise of Fox Hero – Moi Renard sacripant, coquet, chevalier

Après Horned Knight et Castle of Pixel Skulls, le développeur Josep Monzonis Hernandez est de retour avec son nouveau jeu : Rise of Fox Hero. Oui Lire la suite..

TEST – ExitMan Deluxe – Une sortie remarquée ?

À ne pas confondre avec EXIT sorti en 2006, ExitMan Deluxe est un jeu dont le but (comme son nom l’indique) est d’atteindre la sortie. Lire la suite..

 

Monthly Archives: avril 2022

TEST – The House of the Dead: Remake – Un classique toujours au top même sans flingue ?

TEST THOTD Remake XWFR

Lorsqu’il débarque en 1996, The House of the Dead fait fureur dans les salles d’arcades. Il faut dire que dans la catégorie jeu de tir au pistolet sur rail, le titre de SEGA était dans le haut du panier. Porté ensuite sur Saturn et PC en 1998, une suite vit le jour sur Dreamcast puis 3 autres épisodes encore sur Xbox, arcade et PC. Le 7 Avril dernier, The House of the Dead: Remake déboulait sur la Switch de chez Nintendo et de nombreux fans avaient l’espoir d’une sortie sur Xbox. Eh bien c’est chose faite grâce aux polonais de chez MegaPixel Studio qui, après Panzer Dragoon : Remake, continue de faire revivre les anciennes licences de SEGA. Mais ce remake édité par Forever Entertainment vaut-il le coup malgré que le jeu soit désormais dépourvu de pistolet ?

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TEST – Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread – Une fusion réussie entre Run and Gun et Metroidvania ?

TEST Blast Brigade XWFR

Après Warface : Breakout (un FPS) et Skyforge (un jeu de rôles), le studio Allods Team est de retour avec un nouveau jeu intitulé Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread. Sorte de mélange entre le Run and Gun et le Metroidvania, Blast Brigade trouve son inspiration (selon ses développeurs) dans les films d’action des années 80. Aux commandes de plusieurs personnages, le joueur va devoir mitrailler tout ce qui bouge et mettre un terme au plan machiavélique du Dr. Cread. C’est parti donc pour un test explosif ! Lire la suite

TEST – Slipstream – Un jeu de course arcade dans la lignée d’Out Run ?

TEST Slipstream XWFR

Si le nom de SlipStream vous dit quelque chose, c’est peut-être parce que vous avez connu un jeu de course de ce nom développé et édité par Capcom en 1995 sur Arcade (System 32). Si le Slipstream dont nous allons parler aujourd’hui est lui aussi un jeu de course orienté arcade, la comparaison s’arrête là. En effet pas de Formule 1 ici mais plutôt des voitures et des courses façon Out Run, Lotus Turbo Challenge ou encore plus récemment, l’excellent Horizon Chase Turbo. Développé par AnsdorGames (studio Brésilien avec une seule personne, Sandro luiz de Paula) et publié par BlitWorks, le titre nous promet des sensations et une ambiance façon années 80/début 90 et jouable en local jusque 4 joueurs. Promesses tenues ?

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TEST – Royal Frontier – Un RPG tactique vraiment royal?

TEST Royal Frontier XWFR

Développé par Woblyware et publié par Ratalaika Games, Royal Frontier est un titre « sur le papier » qui ne manque pas d’arguments pour plaire à la majorité des joueurs. Avec son gameplay RPG au tour par tour, le jeu veut se démarquer en y incorporant une dose de rogue-lite ainsi que des phases de QTE semblable à celles d’un Paper Mario. Tous ces éléments mis bout à bout sont-ils parvenus à nous séduire sur la longueur, voyons cela dans notre test.

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