TEST ID@XBOX

TEST – PHOGS! – Un jeu mignon qui a du chien-chien ?

TEST PHOGS! XWFR

Développé par Bit Loom Games et édité par Coatsink, PHOGS! est un jeu d’aventure et de puzzle qui nous met dans la peau… d’un chien au corps élastique avec deux têtes ! Oui, cela fait un peu penser à la série d’animation Michat-Michien à première vue. Mais la comparaison s’arrête là. Car ici le but va être de progresser en utilisant les capacités de Rouge et Bleu (les noms des deux toutous, enfin des deux têtes !) dans trois mondes à thème. Voici mes impressions sur ce jeu pensé pour être joué entièrement en coop avant tout !

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TEST – The Falconeer – Un shooter qui parvient à prendre de la hauteur ?

TEST The Falconeer XWFR

Se présentant comme une exclusivité ID@Xbox au lancement de la nouvelle génération de consoles Xbox, The Falconeer est développé par une seule personne. J’ai nommé Tomas Sala. Édité par Wired Productions, le jeu semble à première vue s’inspirer de shoots comme Crimson Skies et Panzer Dragoon. À la fois jeu de tir avec une pincette de RPG, le jeu nous met aux commandes d’un fauconnier et de son fidèle faucon, dans un monde ou l’humanité survit tant bien que mal en guerroyant sur les océans. Voici le test de cette toute première exclue pour consoles Xbox Series X et S !

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TEST – Raji : An Ancient Epic – Un voyage enchanteur dans la mythologie indienne

TEST Raji An Ancient Epic XWFR

Dans le monde du jeu vidéo, la scène indépendante nous habitue depuis de nombreuses années à des productions originales, que ce soit visuellement ou dans les mécaniques même des titres. Et ce n’est pas le premier jeu des Indiens de chez Nodding Heads Games qui viendra contredire cela. Raji : An Ancient Epic nous propose en effet de découvrir la mythologie indienne avec une direction artistique qui sort de l’ordinaire. Voyons donc voir de plus près ce que vaut cette invitation au voyage et çà la culture !

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TEST – Projection: First Light – Un jeu d’ombre éblouissant ?

TEST Projection First Light XWFR

Projection : First Light n’est pas un projet qui date d’hier. Créé par Shadowplay Studios lors du Global Game Jam 2016, l’équipe a ensuite fait appel aux Australiens de Sweaty Chair pour développer le jeu. À la fois jeu de plateforme et de puzzle, le titre nous met aux commandes d’une petite fille qui grâce à une lumière, va pouvoir contrôler les ombres. Si à première vue le style graphique du jeu pourrait faire penser à un énième clone de Limbo, sachez qu’en réalité les deux titres n’ont pour ainsi dire aucuns points communs.

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