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TEST – Rad Rodgers – Retour gagnant pour la plateforme des 90’s ?

TEST Rad Rodgers -XWFR

Financé via Kickstarter en Septembre 2016, Rad Rodgers est un jeu d’action/plateforme développé par les danois de chez Slipgate Studios, soutenu par 3D Realms, et distribué par THQ Nordic. Avec plus de 30000$ supplémentaires collectés par rapport à la somme de base demandée, on peut dire que Rad Rodgers a su motiver les foules. Sur le papier, il est vrai que les promesses sont alléchantes ! Vous avez aimé des jeux comme Ruff ‘n’ Tumble ou Commander Keen dans les années 90 ? Alors ce Rad Rodgers est fait pour vous. Voilà ce que nous vante le studio aux commandes. Mais ces promesses sont-elles vraiment tenues, manette en main ? Lire la suite

Star Wars Battlefront 2 – Le réveil de la Force?

Bien synchronisé sur l’énorme succès du dernier film de la saga Star Wars (Les Derniers Jedi) au cinéma, il était bien logique qu’un nouveau jeu sur l’immense univers des films ne sorte en parallèle. Electronic Arts a décidé de sortir la suite de Star Wars Battlefront, sorti en 2015 et développé par DICE. Au programme, grosse nouveauté une campagne solo scénarisée développé par le studio Criterion (Burnout,..) a été ajoutée histoire de satisfaire les joueurs réfractaires aux joutes multijoueurs. Mais que vaut réellement cette campagne solo de Star Wars Battlefront 2, a-t-elle bénéficié d’une attention toute particulière? Lire la suite

Spintires : MudRunner – Un jeu qui joue sur un terrain glissant ?

Need for Speed, Burnout, Forza, Dirt Rally… une liste de jeux de course quasi interminable. Leur point commun : la vitesse. Heureusement, certains jeux  essaient d’aborder un aspect différent de la conduite avec plutôt la maîtrise d’un véhicule sur un terrain accidenté. Spintires: MudRunner vous transporte dans une nature sauvage, où vous aurez accès à une collection de véhicules conçus pour faire face aux conditions les plus extrêmes, mais même avec toute l’ingénierie lourde mise en place, la boue est parfois trop profonde et gluante. Lire la suite

Black Mirror – Un nouveau reflet du Point’n Click ?

C’était en 2003, que sortait sur PC un certain Black Mirror, développé par Future Games, un studio aujourd’hui fermé. A l’époque, le jeu avait su créer un certain engouement. Il faut dire que l’équipe avait créé pour l’occasion un tout nouveau moteur de jeu pour donner vie à son projet. Après deux suites tardives (2010-2011) développées par les allemands de Cranberry Production, voilà qu’un reboot de la série voit le jour en cette fin d’année, avec cette fois King Art Games aux commandes (et édité par THQ Nordic). Alors l’élève dépasse t-il le maitre ? C’est ce que nous allons voir ici. Lire la suite