TEST – The Falconeer – Un shooter qui parvient à prendre de la hauteur ?

Se présentant comme une exclusivité ID@Xbox au lancement de la nouvelle génération de consoles Xbox, The Falconeer est développé par une seule personne. J’ai nommé Lire la suite..

TEST – Assassin’s Creed Valhalla – L’épisode le plus abouti de la série ?

Seulement deux ans après Assassin’s Creed Odyssey dont l’action prenait place en Grèce (et même moins que cela si on prend en compte les DLC), Lire la suite..

TEST – Ghostrunner – Quand Blade Runner rencontre Mirror’s Edge et Hotline Miami !

Développé par les Polonais de chez One More Level et co-édité par 505 Games et All In! Games, Ghostrunner est un jeu d’action futuriste Cyberpunk Lire la suite..

TEST – Astérix & Obélix XXL Romastered – Un remaster dispensable ?

Après un remaster en demi-teinte d’Astérix et Obélix XXL 2, les français de chez OSome Studio remettent le couvert et nous propose cette fois le Lire la suite..

TEST – Raji : An Ancient Epic – Un voyage enchanteur dans la mythologie indienne

Dans le monde du jeu vidéo, la scène indépendante nous habitue depuis de nombreuses années à des productions originales, que ce soit visuellement ou dans Lire la suite..

TEST – Shadow Gangs – Shinobi vous avez dit Shinobi ?

Sorti en 1987 sur Arcade, Shinobi premier du nom fut un titre phare pour SEGA à cette époque. Porté ensuite sur Master System puis d’autres Lire la suite..

 

TEST – Obduction – Le digne successeur de Myst ?

TEST Obduction XWFR

C’est en 1993 que débarque sur Mac (puis en 1994 sur Windows) un titre qui a marqué l’histoire du jeu vidéo et du point’n click : Myst. Développé par Cyan, Inc. (aujourd’hui plus connu sous le nom de Cyan Worlds) le jeu aura le droit à plusieurs suites dont le célèbre Riven. Financé via une campagne Kickstarter en 2013, le studio lance Obduction en août 2016 sur PC. Il aura donc fallu attendre près de 4 ans pour que le jeu arrive enfin sur la console de Microsoft ! Mais que vaut donc ce successeur spirituel de Myst ? Et que vaut cette version Xbox One ? Autant de questions qui trouveront ici leurs réponses.

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TEST – BRUTAL RAGE – Le Beat’em up rétro à la française !

TEST BRUTAL RAGE XWFR

2BAD Games ça vous parle ? Non ? Eh bien sachez que derrière ce studio français se cache en réalité un seul homme, Tony de Lucia, déjà responsable du très bon 2URVIVE. L’homme remet le couvert cette année avec un beat’em up, répondant au nom de BRUTAL RAGE. Évidemment inspiré de Streets of Rage (dont la sortie du quatrième opus arrive à grands pas !) ou encore de Double Dragon ou Final Fight, le jeu est à l’heure actuelle une exclusivité indé pour la console de Microsoft. Alors forcément chez Xbox World, on s’est intéressé au titre d’un peu plus près ! Voici mon verdict.

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TEST – Glaive : Brick Breaker – Entre classique et modernité

TEST Glaive Brick Breaker XWFR

C’est en 1976 que Breakout, le tout premier jeu de casse-briques, débarque dans les salles d’arcade. Porté ensuite sur Atari 2600, le jeu s’inspirait du légendaire Pong de 1972. Depuis, bien des clones ont vu le jour, à l’instar du célèbre Arkanoid de Taito. De nombreuses productions amateurs sont aussi jouables un peu partout sur le net, sur tablettes ou téléphones portables. Est-il donc encore possible de surprendre et d’innover plus de 40 ans après la naissance du premier jeu du genre ? C’est ce que tente de faire Blue Sunset Games avec leur nouvelle production : Glaive Brick Breaker.

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TEST – Save Your Nuts – Fais gaffe à tes gosses !!

TEST Save Your Nuts XWFR

Vous en avez marre de jouer solo durant ce confinement ? Vous avez envie de jouer avec vos amis en ligne ou vous cherchez un jeu amusant pour passer le temps avec vos enfants ? Alors Save Your Nuts, développé par les Québécois de chez Triple Scale Games pourrait bien être la solution à vos problèmes. Élu meilleur jeu multijoueurs au Boston FIG 2018, le titre débarque sur Xbox One le 16 Avril 2020. Mais avant de vous jetez dessus tel un écureuil sur une noisette, faites donc un petit détour par notre test, histoire de savoir à quoi vous attendre. Car après tout, un écureuil averti en vaut deux n’est-ce pas ?

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