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TEST – Tunic – Une pépite indé sur Xbox, à mi-chemin entre Zelda et Dark Souls !

TEST TUNIC XWFR

Présenté pour la première fois lors de l’E3 2017 (oui déjà !) puis ensuite lors du Xbox Game Show en Juillet 2020, Tunic est un jeu qui est resté particulièrement discret ces dernières années. Développé par ISOMETRICORP Games Ltd et publié par Finji, l’exclusivité Xbox s’est laissé approcher une première fois en Juin 2021 avec une démo jouable. Présenté comme un jeu d’action/aventure isométrique mettant en scène un renard, le jeu semble aussi cultiver une certaine ressemblance avec les jeux Zelda. Mais toute cette attente valait-elle le coup ? Eh bien ne faisons pas durer le suspense plus longtemps car la réponse est OUI ! Explications dans ce test rédigé avec amour après 20 heures de jeu.

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TEST – Hundred Bullets – Réflexion, précision et sang-froid au programme !

TEST Hundred Bullets XWFR

Vous aimez les shoot’em up et les puzzle games ? Vous vous demandez ce que pourrait donner la fusion des deux genres ? Silverware Games, Inc. a pensé à vous ! Initialement sorti en 2015 sur Steam sous le nom « DSY: Don’t Shoot Yourself« , le jeu est de retour en exclusivité sur les consoles Xbox avec du contenu supplémentaire et un nouveau nom : Hundred Bullets. Pas question cependant ici de chasser des méchants extraterrestres comme dans plein de shoot’em up. Le but ici est d’éviter vos propres tirs dans des petites arènes et faire le meilleur « score » possible. Voyons donc ce que cela donne manette en main ! Lire la suite

TEST – Moto Roader MC – Toujours dans la course 30 ans après ?

TEST Moto Roader MC XWFR

Après Gley Lancer et Gynoug, Ratalaika Games s’attaque à un autre jeu du catalogue de Masaya Games : Moto Roader MC. Sorti en 1992 sur PC Engine Super CR-ROM² le jeu a depuis été réédité sur la Virtual Console de la Wii U en 2017. Le principe du jeu est on ne peut plus simple : faire la course avec des petits bolides et viser la victoire tout en dégommant vos adversaires au passage. Le jeu est-il encore digne d’intérêt aujourd’hui ? Ce portage de Ratalaika Games est-il aussi réussi que les précédents ? Les réponses sont ici !

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TEST – Skautfold: Shrouded in Sanity – Un bon Souls-like en pixel-art ?

TEST Skautfold : Shrouded in Sanity XWFR

Depuis quelques années, les jeux inspirés de la série Dark Souls envahissent nos écrans. Surnommés les « Souls-like », certains de ces jeux ont en réalité parfois peu de rapports avec la série si ce n’est une certaine difficulté. Skautfold: Shrouded in Sanity lui, s’inspire selon son unique développeur (Steve Gal du studio Pugware) de Resident Evil 1, de Dark Souls et d’Eternal Darkness (un survival horror sur Game Cube). À la base sorti en 2016 sur Steam, le jeu débarque enfin sur Xbox grâce à Red Art Games. Voici notre verdict sur cette version console !

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