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TEST – Bee Simulator – Une simulation éducative qui bat un peu de l’aile ?

TEST Bee Simulator XWFR

Depuis de nombreuses années, les jeux de simulation ont toujours su trouver leur public, avec au moins un nouvel opus par an. Malgré le succès de ces titres, il faut bien avouer que ces simulations de bus, de tracteur, ou encore de train, ne peuvent évidemment intéresser une grande majorité de joueurs ! Mais voilà que débarque un nouvel ovni dans le domaine : Bee Simulator. Développé par VARSAV Game Studios et édité par Bigben Interactive, le jeu nous place dans la peau d’une abeille, qui doit contribuer à la bonne santé de la ruche mais aussi survivre aux nombreux dangers du quotidien. Pari réussi ? Hé bien mi-figue mi-raisin comme nous allons le voir.

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TEST – Valfaris – Quand métal et rétro SF fusionnent dans un carnage jouissif

TEST Valfaris XWFR

Après Slain : Back From Hell, Steel Mantis est de retour avec un nouveau titre : Valfaris. Avec sa bande-son métal qui donnait envie aux joueurs de headbang, Slain était finalement une bonne surprise pour les amateurs de pixel et de challenge bien corsé à l’ancienne. Exit l’atmosphère gothique à la Castlevania pour cette seconde production qui se veut bien plus futuriste et qui nous met dans la peau de Thérion qui va devoir faire le ménage sur la planète Valfaris.

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TEST – Fight’N Rage – Le digne héritier de Streets of Rage ?

TEST Fight'n Rage XWFR

Développé par Seba Games Dev et paru initialement en 2017 sur Steam, Fight’N Rage est un Beat’em up ou Beat’em all (chacun son école bien que le second terme soit un faux anglicisme) dans la pure veine d’un Streets of Rage ou d’un Double Dragon des années 90. Conçu par une seule personne, Sebastian Garcia, Fight’N Rage nous vient tout droit d’Uruguay, pays dont les productions rétro ont le vent en poupe depuis quelques années. Mais est-il le digne successeur des hits d’antan ?

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TEST – Close to the Sun – Une expérience narrative très agréable mais trop courte

TEST Close to the Sun XWFR

Qui n’a jamais joué à BioShock a assurément loupé quelque chose dans sa vie de gamer. Voilà comment on pourrait résumer en une phrase le hit d’Irrational Games sorti en 2007. Si les épisodes suivants ont divisé les fans de la série, force est d’admettre que les amateurs ne cracheraient pas sur un nouveau jeu du genre. C’est peut-être cet appel que les italiens de chez Storm In A Teacup ont entendu et qui les a motivés à développer Close to the Sun. Il suffit en effet de regarder la bande-annonce pour y remarquer de nombreux points communs, ne serait-ce que dans l’esthétique générale. Pour autant comme nous allons le voir, Close to the Sun n’est pas un simple clone du bébé de Ken Levine.

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