Portal Knights – Un sandbox aventure très agréable pour petits et grands !!



Portal Knights test xbox-world.fr

Portal Knights est un jeu développé par le studio Keen Games basé à Francfort dont leur dernière production fut le jeu Sacred 3 sur Xbox 360 et PS3. L’édition est quand à elle assurée par 505 Games connu pour des titres comme Battle Island ou dernièrement le free to play Adventure pop. Portal Knight est un RPG déjà sorti en février 2016 sur PC, une phase de test nous avait été proposée fin avril dernier par le biais d’une démo, le jeu est désormais disponible dans sa version définitive sur le store alors qu’en est-il de la version finale?

Au début du jeu vous aurez la possibilité de créer votre personnage, un classique dans ce genre de titre. Vous pourrez choisir entre un homme ou une femme et aurez le choix parmi 3 classes de personnage, guerrier, rôdeur et mage. Le guerrier sera l’expert du combat à l’épée, hache et pourra également pousser un cri puissant qui donnera des forces à vos alliés et affaiblira vos ennemis (la coopération est vraiment essentiel pour accomplir certaines missions ou boss), si vous aimez le combat rapproché ce sera sur lui qu’il faudra compter. Le rôdeur quand à lui utilisera un arc, bombes pouvant vous servir à détruire des blocs ou même tuer vos ennemis, avec lui ce sera le combat à distance (votre Legolas) et pour finir le mage qui utilisera diverses bâtons ou encore baguettes magiques vous permettant de lancer des sorts très puissant.

Chaque classe octroie des bonus spéciaux comme la possibilité d’augmenter la vitesse ou même encore la dextérité. Ensuite vous devrez affiner votre personnage esthétiquement avec les choix proposés bien connus comme coupe de cheveux, barbe etc…. qui sont assez limités je dois l’avouer (29 coupes de cheveux homme et femme inclus) et pour finir il vous faudra nommer votre personnage. Le jeu vous proposera de pouvoir créer jusqu’à 5 personnages différents, ce qui vous permettra de pouvoir vous essayez aux différentes classes mis à votre disposition. Vous aurez également la possibilité de générer jusqu’à trois mondes différents maximum (ce qui est déjà très bien) de grandes ou petites taille selon vos envies à la façon d’un Minecraft (la différence n’est pas flagrante). Une option qui est vraiment la bienvenu de nos jours, c’est la possibilité de jouer à deux sur le même écran en ligne ou hors ligne. Vous pourrez également être accompagné ou plutôt affublé d’un animal de compagnie comme un chat, une hibou blanc ou bien encore un dragon, leurs intérêts est purement esthétique car ils ne vous apporteront aucunes aptitudes supplémentaires.

Du coté des graphismes, on se retrouve devant un jeu très coloré, très cartoonesque, pas forcément très grand et je le trouve un peu trop fouillis (Uniquement dans les iles avec de la végétation) car beaucoup de verdures et on a un peu de mal à distinguer les ennemis (ce qui n’est plus le cas sur les iles volcaniques ou enneigée) mais qui s’avèrent beaucoup moins gênant par la suite car votre n’aurez qu’a débroussailler tout ça avec votre arme comme vous pouvez le faire dans un Zelda pour trouver des rubis.Parlons du crafting qui est beaucoup plus dirigiste qu’un Minecraft qui vous offre plus de possibilités et de liberté mais bien cohérent, vous avez besoin de bois? Allez couper des arbres et vous serez servi, de la même manière pour les pierres ou autres matériaux. Tout au long de votre aventure vous devrez crafter des objets pour équiper votre personnage dans une interface de jeu plutôt bien faite, vous voyez un joli plastron, vous allez dessus et les  ingrédients nécessaires pour l’obtenir vous serons indiqués. Petite précision, il vous faudra effectuer beaucoup d’aller et retour entre les différentes îles pour crafter certains objets car comme vous pouvez vous en douter, il vous sera difficile de trouver du bois ou même de l’eau sur une planète volcanique. Vous aurez également la possibilité de voyage rapide pour vous rendre d’un point à un autre sans devoir faire de longs aller/retour ce qui évitera des longueurs et qui s’avérera très utile au delà du niveau 20 (cette étape ouvre énormément d’accès à de nouveaux objets, armures etc…).

Le jeu s’avère plutôt jolie avec des graphismes détaillés et nets, de plus l’animation exemplaire en 60fps ne souffre d’aucun ralentissement. En comparaison avec Minecraft, le jeu est pour le moins très bien optimisé. Revers de la médaille sur Xbox One, les chargements sont nombreux et extrêmement longs (comptez un peu moins d’une minute pour charger et/ou générer un niveau) mis à part les chargements, j’avoue avoir été séduit par l’esthétique du jeu qui ne souffre d’aucun reproche.


En conclusion Portal Knights est un doux mélange d’aventure et crafting dans des univers générés aléatoirement. Cette aventure nous propose une belle alternative aux réfractaires de Minecraft qu’ils trouvent beaucoup trop compliqué. Pour moi nous sommes plus près d’un ersatz de Zelda plutôt de celui d’un Minecraft, c’est une aventure très intéressante, très addictive même si j’aurais préféré plus de niveaux mais nul doute que Keen Games nous offrira divers DLC dans un futur proche.


Jeu testé par Djedi62 à partie d’un review code Xbox One fourni par l’éditeur du jeu

Portal Knights - Xbox One

19,99€
7.6

Graphismes

8.5/10

Son

8.0/10

Gameplay

8.0/10

Durée de vie

7.0/10

Rapport qualité/prix

8.0/10

Interêt des succès

6.0/10

Pour

  • Le crafting très accessible
  • La variété des mondes
  • Addictif
  • Très agréable à l'oeil
  • Le mode coopération ouvert à tous

Contre

  • Un peu court
  • On attend les extensions
  • Trop de végétation
   

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