TEST – Space Dragons – Un shoot ’em up avec une ambiance originale !
SI comme votre fidèle serviteur (moi en fait !) vous avez grandi dans les années 80/90, vous avez probablement joué à plusieurs shoot ’em up à Lire la suite..
TEST – N.E.R.D – Quand Escape Game et film interactif font bon ménage
Les salles d’Escape Game sont devenues à la mode ces dernières années. Le principe ? Parvenir à sortir d’une ou plusieurs salles dans un temps Lire la suite..
TEST- Necrophosis: Full Consciousness – Une expérience d’horreur psychologique unique !
Les Walking Simulator, nous en avons déjà testé plusieurs chez Xbox-World. Que ce soit avec des histoires bien écrites et sur des sujets sérieux comme Lire la suite..
TEST – Psyvariar 3 – Retour réussi pour cette franchise culte du shoot’em up ?
Si vous êtes un amateur de shoot ’em up avec un peu d’expérience (oui c’est plus élégant que de parler de nos âges !) vous avez Lire la suite..
TEST – Decline’s Drops – Le Platformer Brawler à la française !
2URVIVE, Brutal Rage, Broken Mind, 3XTINCTION, le studio français 2BAD GAMES alias Tony De Lucia, a multiplié les jeux de différents genres ces dix dernières Lire la suite..
TEST – Floor 9 – Parviendrez-vous à sortir de l’hôtel ?
Des jeux où un couloir se répète en boucle et où il faut trouver des anomalies cela vous parle ? Non ? Alors c’est que vous n’avez Lire la suite..
Monthly Archives: octobre 2019
TEST – We Were Here Too – Un puzzle game qui mise too sur la coopération !
Avez-vous déjà eu l’occasion de tester votre amitié (ou votre couple) par le biais d’un jeu vidéo ? Non ? Alors le titre dont nous allons parler est sans doute l’un des jeux le plus indiqué pour cela ! Développé par Total Mayhem Games, We Were Here Too est la suite de We Were Here sorti mi-septembre sur Xbox. Dans ces jeux, vous devez aider deux explorateurs coincés dans un château médiéval au beau milieu d’un paysage ressemblant à l’antarctique (oui ce n’est pas banal). Pour parvenir à s’en sortir il faudra donc coopérer parfaitement avec son binôme dans des salles remplies d’énigmes et de puzzles tordues. Si le premier titre avait globalement su tirer son épingle du jeu par son originalité, on pouvait en revanche lui reprocher une technique assez bancale. Qu’en est-il donc de cette suite ?

















