TEST – DARKGEMS – Un petit roguelite étincelant ?

Spécialisé dans les productions indépendantes assez discrètes, le studio Xeneder Team est sans doute inconnu de beaucoup de joueurs. Ayant développé quelques petits jeux comme Lire la suite..

TEST – New Star GP – La F1 entre rétro et modernité

Développant essentiellement des jeux pour Android, IOS, Windows et Mac, le studio britannique New Star Games n’est pas connu des joueurs consoles. Spécialisé dans des Lire la suite..

TEST – Colorful Boi – Un Die & Retry minimaliste haut en couleurs ?

Cherry Tower, Flying Cat ou encore All Mighty Tower ça vous parle ? Non ? Rien d’étonnant car ces petits jeux, développés et publiés par Lire la suite..

TEST – Ufouria : The Saga 2 – Bien plus qu’un simple remake !

Quel joueur des années 80/90 n’a pas connu Sunsoft ? Popularisé grâce à des titres comme Batman (NES), la série des Aero the Acro-Bat (Megadrive et Lire la suite..

TEST – Promenade – Un platformer qui nous offre une belle balade !

Mettant en avant des créatrices et créateurs de jeux vidéo indépendants, la Game Cup est un rendez-vous annuel qui depuis quelques années, récompense des développeurs Lire la suite..

TEST – Banishers: Ghosts of New Eden – Le nouveau paradis du jeu narratif ?

Le moins que l’on puisse dire c’est que les Français de chez Don’t Nod sont plutôt productifs ces dernières années. Après la série des Life Lire la suite..

 

Monthly Archives: octobre 2019

TEST – Close to the Sun – Une expérience narrative très agréable mais trop courte

TEST Close to the Sun XWFR

Qui n’a jamais joué à BioShock a assurément loupé quelque chose dans sa vie de gamer. Voilà comment on pourrait résumer en une phrase le hit d’Irrational Games sorti en 2007. Si les épisodes suivants ont divisé les fans de la série, force est d’admettre que les amateurs ne cracheraient pas sur un nouveau jeu du genre. C’est peut-être cet appel que les italiens de chez Storm In A Teacup ont entendu et qui les a motivés à développer Close to the Sun. Il suffit en effet de regarder la bande-annonce pour y remarquer de nombreux points communs, ne serait-ce que dans l’esthétique générale. Pour autant comme nous allons le voir, Close to the Sun n’est pas un simple clone du bébé de Ken Levine.

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TEST – A Knight’s Quest – Un ARPG complet mais cherchant encore son identité

TEST A Knight's Quest XWFR

Une chose est sûre, les nombreux jeux inspirés de la série Zelda n’ont pour ainsi dire jamais su égaler l’original. Mécaniques de jeu trop compliquées, histoire déjà vu ou peu passionnante, gameplay difficile à prendre en main, les raisons de certains échecs dans le domaine sont nombreuses. C’est en partant de ce constat que les canadiens de chez Sky9 Games ont développé A Knight’s Quest. Le studio vantant en effet des « mécaniques simples et maitrisées » pour leur jeu d’aventure. Voyons donc ce qu’il en est manette en main !

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TEST – Driven Out – Un concept moderne mais à l’exigence d’une autre époque

TEST Driven Out XWFR

Avez-vous connu l’époque des jeux 16 bits d’action-aventure à défilement horizontal ? Si oui, alors félicitations, vous êtes sans doute un enfant des années 80/90 ! Inspiré par de nombreux titres du genre de cette période, voilà que débarque Driven Out, développé par les suédois de chez No Pest Productions, le studio derrière A Bastard’s Tale (finalement assez similaire au titre qui nous intéresse aujourd’hui ). Au programme, des graphismes rétro, une difficulté à l’ancienne que les moins de 20 ans n’ont jamais connu, et un gameplay qui va mettre vos réflexes à rudes épreuves. Toujours intéressé ? Alors plongeons ensemble dans cette aventure d’une autre époque.

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TEST – Ghost Recon Breakpoint – Un épisode en demi-teinte ?

TEST Ghost Recon Breakpoint XWFR

Un peu plus de deux ans après Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ubisoft remet le couvert avec un nouvel opus, répondant au nom de Ghost Recon Breakpoint. Puisque Wildlands était parvenu à donner un petit coup de neuf à la série avec brio, il va de soi que l’épisode dont nous allons parler ici était attendu au tournant par les amateurs de la série. Exit la Bolivie et ses cartels, nous voici désormais sur l’archipel d’Auroa, qu’un certain Jace Skell a métamorphosé pour y faire de grandes recherches scientifiques avec sa firme Skell Tech. Mais bien entendu comme vous l’imaginez, cela va mal se passer et attirer la convoitise.

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