TEST – DARKGEMS – Un petit roguelite étincelant ?

Spécialisé dans les productions indépendantes assez discrètes, le studio Xeneder Team est sans doute inconnu de beaucoup de joueurs. Ayant développé quelques petits jeux comme Lire la suite..

TEST – New Star GP – La F1 entre rétro et modernité

Développant essentiellement des jeux pour Android, IOS, Windows et Mac, le studio britannique New Star Games n’est pas connu des joueurs consoles. Spécialisé dans des Lire la suite..

TEST – Colorful Boi – Un Die & Retry minimaliste haut en couleurs ?

Cherry Tower, Flying Cat ou encore All Mighty Tower ça vous parle ? Non ? Rien d’étonnant car ces petits jeux, développés et publiés par Lire la suite..

TEST – Ufouria : The Saga 2 – Bien plus qu’un simple remake !

Quel joueur des années 80/90 n’a pas connu Sunsoft ? Popularisé grâce à des titres comme Batman (NES), la série des Aero the Acro-Bat (Megadrive et Lire la suite..

TEST – Promenade – Un platformer qui nous offre une belle balade !

Mettant en avant des créatrices et créateurs de jeux vidéo indépendants, la Game Cup est un rendez-vous annuel qui depuis quelques années, récompense des développeurs Lire la suite..

TEST – Banishers: Ghosts of New Eden – Le nouveau paradis du jeu narratif ?

Le moins que l’on puisse dire c’est que les Français de chez Don’t Nod sont plutôt productifs ces dernières années. Après la série des Life Lire la suite..

 

Monthly Archives: juin 2020

TEST – Beyond Blue – Le grand plongeon contemplatif et éducatif

TEST Beyond Blue XWFR

Le jeu vidéo, ce n’est pas que de la violence, du gore et du mitraillage en règle, n’en déplaise à ses détracteurs. Et ce n’est pas le jeu dont nous allons parler aujourd’hui qui viendra me contredire. Développé et édité par E-Line Media, Beyond Blue invite en effet le joueur à explorer les fonds marins avec une petite équipe d’océanographes. Évidemment inspiré par les documentaires « Blue Planet » de la BBC, le titre navigue entre les phases d’explorations et les petites vidéos documentaires. Alors enfilez votre combinaison car nous partons à la découverte des eaux du Pacifique !

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TEST – Waking – Une expérience originale et introspective qui vaut le détour ?

TEST Waking XWFR

Développé par l’Américain Jason Oda et édité par TinyBuild (Hello Neighbor), Waking est un jeu d’action/aventure qui met le joueur dans la peau d’un personnage dans le coma. Exclusif à la Xbox et aux PC, le jeu nous invite à la réflexion, à la méditation et à l’introspection, le tout à la troisième personne dans des paysages situés à l’intérieur de votre esprit. Tout un programme ! Le but du jeu ? Tenter de sortir du coma en rassemblant vos souvenirs et vos émotions tout en combattant les démons du passé. Un concept plutôt attirant sur le papier. Voyons ensemble ce qu’il en est, manette en main !

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TEST – Demon’s Tier+ – Un portage console maîtrisé, prenant et addictif

TEST Demon's Tier+ XWFR

Déjà sorti début 2019 sur Steam, Demon’s Tier nous fait enfin l’honneur de débarquer sur la console de Microsoft dans une version dite +. Développé par Diabolical Mind (derrière lequel se cache en réalité un seul homme, Daniel Fernandez Chavez), le jeu est un mélange des deux derniers jeux du studio, à savoir Riddled Corpses et Xenon Valkyrie. Comme pour ces deux titres, c’est le Stéphanois Fabrice Breton de chez COWCAT qui est ici en charge de l’adaptation console. Cette fois nous sommes en la présence d’un Dungeon-RPG à la sauce rogue-like, le tout enrobé de graphismes old school. Ce que ça vaut ? C’est ce que nous allons voir ici ensemble !

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TEST – Concept Destruction – Un concept de voitures qui vont au carton !!

TEST Concept Destruction XWFR

Destruction Derby sorti en 1995 sur Playstation et PC proposait une nouvelle façon de jouer avec des stock cars lancés à tout allure dans des joutes mécaniques en arènes. Concept Destruction s’en inspire fortement tant son gameplay est similaire. Le jeu est développé par Thinice Games et édité par Ratailaika Games. Nous allons voir ensemble à travers ce test les points forts et faiblesses de ce nouveau jeu.

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