TEST – Tides of Tomorrow – La nouvelle perle narrative des créateurs de Road 96

Le point commun entre 11-11 : Memories Retold et Road 96 ? Ce sont deux excellents jeux développés par DigixArt, le studio basé à Montpellier. Et Lire la suite..

TEST – Before I Go – Le Metroidvania qui perd pas le Nord !

Les Metroidvania, on en a testé plusieurs chez Xbox-World. Citons par exemple le très bon Inayah – Life After Gods ou encore l’excellent Biomorph. Pas Lire la suite..

TEST – Clean Up Earth – Le jeu de nettoyage qui agit pour l’écologie !

Connaissez-vous les français de chez Magic Pockets ? Développeur de plusieurs Harry Potter ou encore de la version GBA de Baldur’s Gate: Dark Alliance, le studio Lire la suite..

TEST – File Destined – Un Thriller horrifique à l’histoire surprenante !

Quand je vous disais la semaine dernière, en testant Project Songbird, qu’il y avait de nombreux jeux d’horreur qui sortaient tous les ans, en voici Lire la suite..

TEST – Project Songbird – Un oiseau de bonne augure !

Les jeux d’horreur, ce n’est pas ce qui manque, et il en sort même souvent beaucoup par an. Alors, il n’est pas forcément aisé de Lire la suite..

TEST – John Carpenter’s Toxic Commando – Un FPS digne d’un buddy movie des années 80 ?

The Thing, Halloween, New York 1997, Christine, Vampires, Ghosts of Mars, la filmographie de John Carpenter est particulièrement riche, avec des films culte qui ont Lire la suite..

 

TEST – Tides of Tomorrow – La nouvelle perle narrative des créateurs de Road 96

TEST Tides of Tomorrow XWFR

Le point commun entre 11-11 : Memories Retold et Road 96 ? Ce sont deux excellents jeux développés par DigixArt, le studio basé à Montpellier. Et aujourd’hui, les français sont de retour avec Tides of Tomorrow, publié par THQ Nordic. L’originalité du jeu ? C’est qu’il est à la fois solo et multijoueur, dans le sens où, chaque décision prise par un autre joueur modifie le monde, l’environnement et même le comportement des PNJ ! Le meilleur jeu narratif de ce début d’année 2026 ? On voit tout cela dans ce test ! Lire la suite

TEST – Before I Go – Le Metroidvania qui perd pas le Nord !

TEST Before I Go XWFR

Les Metroidvania, on en a testé plusieurs chez Xbox-World. Citons par exemple le très bon Inayah – Life After Gods ou encore l’excellent Biomorph. Pas simple de se démarquer dans la multitude de titre qui sort chaque année ? C’est une certitude. Et pourtant, c’est bien l’envie de Jérôme Coppens et de son studio J’s Labratory, avec Before I Go, un Metroidvania français ! Basé à Dunkerque, l’homme entend bien nous prouver que les Frenchies peuvent aussi développer un bon Metroidvania. Un pari réussi ? Voici notre verdict ! Lire la suite

TEST – Clean Up Earth – Le jeu de nettoyage qui agit pour l’écologie !

TEST Clean Up Earth XWFR

Connaissez-vous les français de chez Magic Pockets ? Développeur de plusieurs Harry Potter ou encore de la version GBA de Baldur’s Gate: Dark Alliance, le studio à tout de même une certaine renommée depuis plus de 20 ans. Récemment, c’est à eux que nous devons Space Adventure Cobra – The Awakening, édité par Microids. Et aujourd’hui, les français sont de retour avec un jeu orienté sur l’écologie qui fut financé via Kickstarter. En effet, dans Clean Up Earth, il va être question de nettoyer des zones polluées, seul ou à plusieurs. En somme, un genre de PowerWash Simulator mais version déchets ! Et le top du top, c’est que le jeu aide vraiment à lutter contre la pollution dans la vraie vie. On vous explique tout ça ici ! Lire la suite

TEST – File Destined – Un Thriller horrifique à l’histoire surprenante !

TEST File Destined XWFR

Quand je vous disais la semaine dernière, en testant Project Songbird, qu’il y avait de nombreux jeux d’horreur qui sortaient tous les ans, en voici un nouvel exemple ! Développé par Metavision Studio et publié par Dolores Entertainment, File Destined est un soft qui mélange le thriller et l’horreur psychologique. La particularité de ce jeu, c’est que l’enquête est menée grâce à un casque VR, posé sur la tête du héros que l’on dirige. Une petite originalité suffisante pour en faire un bon jeu d’horreur ? Lire la suite