TEST – Escape from Umbra – Le jeu d’horreur de l’été 2026 ?
On est en été, il fait chaud, trop chaud même. Alors, l’envie de geeker au frais devant un ventilo peut se faire sentir. Surtout quand le jeu en question peut donner des frissons. Car oui, il n’y a pas qu’à Halloween où on peut jouer aux jeux d’horreur ! En ce mois de Juillet 2026, Wildsphere (Oxide Room 104 et sa suite) décide de sortir Escape from Umbra, où le but est d’échapper à une sorcière qui vous traque sans relâche, tout en résolvant des énigmes. Un bon petit soft d’horreur pour s’occuper durant les vacances ? Découvrez donc notre avis sur le sujet ! Lire la suite
TEST – Assassin’s Creed Black Flag Resynced – La piraterie plus belle que jamais !
À sa sortie en 2013, Assassin’s Creed Black Flag avait fait forte impression. Il faut dire que le jeu introduisait l’ambiance de la piraterie à merveille au sein de la série, en proposant de plus, un univers assez riche. Fort de ce succès, Ubisoft remet le couvert avec un remake complet reconstruit à partir de zéro avec le moteur Anvil. Nom de code : Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Avec, cerise sur le gâteau, du contenu en plus mais aussi du contenu en moins, notamment le multijoueur. Est-ce que ça vaut le coup de repasser à la caisse ? On vous dit tout dans ce grand test ! Lire la suite
TEST – Forgotlings – Une préquelle réussie dans l’univers de Forgotton Anne ?
Vous souvenez-vous du fabuleux Forgotton Anne sorti en 2018 ? Mélangeant habillement le jeu vidéo d’aventure/action et l’univers de l’animé, le jeu de Throughline Games nous avait fortement impressionné à l’époque. Après bien des reports, voilà qu’une suite (enfin plutôt une préquelle), Forgotlings, débarque enfin, toujours avec le même studio à la barre. Et cette fois, vous contrôlez Fig, un mannequin en bois qui avait un rôle majeur dans le précédent jeu aux côtés de Anne, l’héroïne. Aussi bon que le premier épisode ? Lire la suite
TEST – Dragon Loop – Un Metroidvania qui sort des sentiers battus ?
Dans le grand bal des Metroidvania qui sortent chaque année, il n’est pas toujours facile de se distinguer et même de percer. Il faut dire aussi que le concept a été vu et revu. Dans ces lignes, nous allons vous parler d’un Metroidvania développé et édité par Happy Player qui tente de sortir un peu des sentiers battus. Car si dans Dragon Loop on retrouve bien entendu les mécaniques habituelles du genre, nous allons voir que la dimension des branches temporelles parvient à insuffler un peu d’originalité. Vous êtes curieux ? Alors bonne lecture ! Lire la suite














