TEST – Assassin’s Creed Black Flag Resynced – La piraterie plus belle que jamais !

À sa sortie en 2013, Assassin’s Creed Black Flag avait fait forte impression. Il faut dire que le jeu introduisait l’ambiance de la piraterie à Lire la suite..

TEST – Forgotlings – Une préquelle réussie dans l’univers de Forgotton Anne ?

Vous souvenez-vous du fabuleux Forgotton Anne sorti en 2018 ? Mélangeant habillement le jeu vidéo d’aventure/action et l’univers de l’animé, le jeu de Throughline Games nous Lire la suite..

TEST – Dragon Loop – Un Metroidvania qui sort des sentiers battus ?

Dans le grand bal des Metroidvania qui sortent chaque année, il n’est pas toujours facile de se distinguer et même de percer. Il faut dire Lire la suite..

TEST – Space Dragons – Un shoot ’em up avec une ambiance originale !

SI comme votre fidèle serviteur (moi en fait !) vous avez grandi dans les années 80/90, vous avez probablement joué à plusieurs shoot ’em up à Lire la suite..

TEST – N.E.R.D – Quand Escape Game et film interactif font bon ménage

Les salles d’Escape Game sont devenues à la mode ces dernières années. Le principe ? Parvenir à sortir d’une ou plusieurs salles dans un temps Lire la suite..

TEST- Necrophosis: Full Consciousness – Une expérience d’horreur psychologique unique !

Les Walking Simulator, nous en avons déjà testé plusieurs chez Xbox-World. Que ce soit avec des histoires bien écrites et sur des sujets sérieux comme Lire la suite..

 

TEST – Aquamarine – Le jeu de survie qui donne l’eau à la bouche ?

TEST Aquamarine XWFR

Popularisé par des jeux comme Subnautica, les jeux de survie ont le vent en poupe depuis quelques années. Et dans ces lignes, nous allons justement tester un soft de ce style, financé via Kickstarter fin 2018. Développé par Moebial Studios et publié par Dolores Entertainment, Aquamarine est une aventure de survie contemplative (du moins c’est ainsi qu’il est décrit par les développeurs) au tour par tour dans lequel le joueur va explorer une planète extraterrestre. Le tout avec des graphismes clairement inspirés de Moebius. Alléchant n’est-ce pas ? Voyons donc si toutes ces promesses sont tenues. Lire la suite

TEST – Aerial_Knight’s DropShot – Fingers in the nose !

TEST Aerial_Knight's DropShot XWFR

Aerial_Knight’s (We) Never Yield, est-ce que cela vous parle ? Sorti en Juillet 2024 sur consoles et PC, le jeu nous mettait dans la peau de deux frères Afro-Américains qui devaient récupérer leurs trônes. Jouable en solo ou à deux joueurs, le jeu est un genre de runner un peu déjanté. Pendant la conception de ce soft, Neil Jones (de Détroit) et son équipe, avaient des idées pour un autre jeu. Et c’est ainsi que Aerial_Knight’s DropShot est né. Ici, le joueur dirige un homme qui saute dans le vide depuis un avion, et qui peut littéralement faire feu sur ses adversaires avec… ses doigts ! Voyons tout de suite si ce concept est aussi fun manette en main que sur le papier ! Lire la suite

TEST – Clue : Murder By Death – Aussi bon qu’une enquête de Sherlock Holmes ?

TEST Clue Murder By Death XWFR

Un meurtre, plusieurs suspects, un détective, un grand manoir, ça vous parle ? Non ? Et si je rajoute le Colonel Moutarde ? Oui on parle bien entendu du Cluedo, le célèbre jeu de société ! Eh bien figurez-vous que le principe du jeu que nous allons tester ici semble s’en inspirer un peu. Développé par Cocodrolo Games et édité par Dolores Entertainment, Clue : Murder By Death va nous plonger dans une ambiance à la Agathie Christie ou encore dans du Sir Arthur Conan Doyle. Le but ? Trouver le meurtrier bien entendu. Voyons tout de suite si ce jeu est aussi passionnant qu’une enquête de Sherlock Holmes ! Lire la suite

TEST – Countless Army – Un Tower Offense du côté des méchants !

TEST Countless Army XWFR

Qui ne connait pas le genre Tower Defense ? Vous ? Ok alors un peu d’histoire ! En 1990, le jeu Rampart sortait sur borne d’arcade. Adapté ensuite sur DOS et Windows XP, le jeu est considéré comme le père du Tower Defense. Le but de ce style de jeu ? Repousser des vagues d’ennemis tout en améliorant vos troupes pour être de plus en plus fort et résistant. Mais aujourd’hui, nous allons tester un Tower Defense inversé ! En effet dans Countless Army développé par Dos Estrellas (alias Daniel Navarro Olmedo) le but est d’envoyer des vagues de troupes diaboliques pour conquérir et briser les défenses ennemies. Un concept qui fonctionne ? Lire la suite