TEST – Space Moth: Lunar Edition – Un shoot’em up qui fait mouche ?

Si vous êtes (comme votre serviteur) un grand amateur de shoot’em up, peut-être avez-vous déjà joué à Space Moth DX, sorti en Janvier 2016 sur Lire la suite..

TEST – Marsupilami : Le Secret du Sarcophage – Le Donkey Kong Country à la française ?

Qui ne connait pas le Marsupilami ? Crée par Franquin en 1952 dans la série Spirou et Fantasio, l’animal imaginaire originaire de Palombie (pays lui aussi Lire la suite..

TEST – Gynoug – Retour en force pour ce classique de la Mega Drive ?

Après le très bon portage du mythique Gley Lancer (qui était sorti uniquement au Japon sur Mega Drive), Ratailaka Games revient à la charge avec Lire la suite..

TEST – Tandem: A Tale of Shadows – Un puzzle game qui sort de l’ombre

Après Singularity 5, une expérience VR futuriste plutôt sympathique, les Français de chez Monochrome Paris reviennent avec un nouveau jeu au concept bien différent. Tandem: Lire la suite..

TEST – Riders Republic – Un excellent jeu de sports extrêmes fun et déjanté !

C’est en 2016 que sortait Steep, un jeu de sport qui avait comme particularité de mélanger plusieurs épreuves sportives (Ski, Snowboard, Luge…), le tout jouable Lire la suite..

TEST – Doctor Who: The Edge of Reality – Une bonne refonte de Edge of Time ?

Fin 2019, Doctor Who : The Edge of Time débarquait sur Playstation 4 et PC via le PS VR et l’Oculus Rift (entre autres supports Lire la suite..

 

TEST – Police Stories – Un bon mix d’Hotline Miami & SWAT ?

TEST Police Stories XWFR

Financé en Juin 2017 via Kickstarter, Police Stories avait récolté plus de 26 000 dollars et plus de 500 personnes avaient contribué au succès du projet. Inspiré de Hotline Miami, le jeu est un Top-Down Shooter qui nous met dans la peau de deux policiers, et où la dimension tactique tient une grande place. Édité par HypeTrain Digital et développé par Mighty Morgan, le jeu nous fait enfin l’honneur de sortir sur consoles Xbox. Préparez vos menottes et nettoyez vos armes, car l’heure du test est arrivé !

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TEST – Alex Kidd in Miracle World DX – Retour coup de poing pour la mascotte déchue ?

TEST Alex Kidd MW_DX

En 1985, Nintendo frappe fort en lançant Super Mario Bros sur NES. SEGA, son rival de l’époque, cherche alors à faire de l’ombre au célèbre plombier moustachu. C’est ainsi qu’un certain Alex Kidd in Miracle World débarque en 1986 sur Master System. Vendu à plus de 5 millions d’exemplaires dans le monde, le jeu est un succès et sera même directement intégré par la suite dans les consoles Master System. Malheureusement, les autres jeux de la série ne connurent pas le même succès et ce bon vieux Alex fut remplacé par Sonic en tant que mascotte de SEGA. Cependant les fans d’Alex Kidd sont encore très nombreux. Et ce sont justement des fans qui ont développé ce remake, sobrement intitulé Alex Kidd in Miracle World DX, qui est édité par Merge Games. Pari réussi pour la Jankenteam ?

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TEST – Ninja Gaiden Master Collection – Trois classiques qui parviennent à traverser le temps ?

TEST Ninja Gaiden MC XWFR

Débutée en 1988 sur Arcade, Amiga ou encore ZX Spectrum (et bien d’autres supports encore), la série des Ninja Gaiden est une franchise qui a su s’adapter aux époques. En effet après une absence de presque dix ans, la série revient en 2004 avec son premier opus en 3D. Ce retour est un véritable succès et plusieurs jeux développés par la Team Ninja débarquent ensuite dont Ninja Gaiden Sigma 1 et 2, et Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge. Ce sont ces 3 jeux que l’on retrouve aujourd’hui dans la Ninja Gaiden : Master Collection édité par Koei Tecmo Games. Mais ce remaster vaut-il le coup, notamment pour ceux qui ont déjà terminé ces jeux de fond en comble ?

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TEST – Biomutant – Un Action-RPG original et généreux un poil écolo !

TEST Biomutant XWFR

Annoncé en 2017 et prévu initialement pour une sortie en 2018, Biomutant aura su se faire attendre. Développé par Experiment 101, un tout petit studio qui comporte en son sein des anciens de chez Avalanche (Just Cause, Mad Max…) le jeu débarque enfin sur nos consoles presque 4 ans après son annonce ! Oui le jeu a pris beaucoup de retard mais il faut dire qu’entre-temps THQ Nordic est passé par là avec un rachat. Tout cela est-il finalement profitable au premier jeu des Suédois ?

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