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Fox n Forests tease son arrivée au printemps prochain sur Xbox One

Développé par le studio allemand Bonus Level Entertainment, le jeu Fox n Forests est un jeu d’action/plateforme en pixel 2D, lettre d’amour aux jeux de l’époque 16-bits. Avec des éléments RPG et la possibilité de changer les saisons à la volée comme le sublime Seasons After Fall, le jeu vous met dans la peau de Rick, un renard muni d’un arc magique lui servant d’arme de mêlée. Lire la suite

TEST – Innerspace – Une envolée planante sur Xbox One

Test XWFR Innerspace

Depuis sa sortie en 2012, une multitude de développeurs indépendants ont tenté d’imiter l’expérience fournie par Journey. Comme ABZÛ ou AER: Memories of Old qui ont réussi à le faire avec un certain brio, d’autres cependant ratent complètement leur cible. InnerSpace, le premier titre du développeur PolyKnight Games, a un peu le cul entre deux chaises. Je vous laisse en découvrir plus à travers ces quelques lignes. Lire la suite

Toxic Games dévoile la date de sortie de Q.U.B.E. 2 sur Xbox One

Après avoir dévoilé une bande annonce de gameplay au mois de Janvier dernier, le développeur indépendant Toxic Games vient d’annoncer que son jeu puzzle de tir en vue subjective, la suite Q.U.B.E. 2 sera lancé le 13 mars 2018 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Cette suite proposera une aventure amusante pour les fans de l’original Q.U.B.E. et les nouveaux arrivants. La suite Lire la suite

TEST – Pinstripe – Une histoire dramatique et profonde

Test Pinstripe XWFR

Pinstripe est un jeu qui a germé dans la tête d’une seule personne, Thomas Brush mais aussi à le mérite d’exister grâce à des milliers de personnes. Après une campagne Kickstarter qui a rencontrer un très beau succès (il était demandé une récolte de 28.000$ et au bout de la campagne ce fut un total de très exactement 106.729$), le voilà qui arrive enfin sur Xbox One. Il était sur son bébé depuis cinq ans. On peut dire merci une nouvelle fois aux financements participatif qui, sans ce moyen, ce jeu n’existerait peut-être pas ou alors pas ce à quoi il ressemble aujourd’hui. Lire la suite