TEST – Mathland – A vos marques, prêts ? Comptez !
Vous cherchez désespérément un jeu vidéo pour vos enfants ? Peut-être même un jeu éducatif ? Alors restez encore un peu car nous allons ici parler d’un jeu pour les plus jeunes ! En effet dans Mathland vos bambins vont pouvoir apprendre les joies des mathématiques tout en s’initiant aux joies du jeu de plateforme. Développé par Didctatoons (spécialisé dans les applications pour enfants) et publié par Artax Games, le jeu nous met aux commandes de Ray le gentil pirate (ça existe ça ?) qui va devoir lutter contre Max le méchant pirate. Mais est-ce que cela vaut les 5,99€ affiché sur le store ? Lire la suite
TEST – Skinny and Franko: Fists of Violence – Une suite coup de poing ?
Avez-vous connu Franko : The Crazy Revenge sorti sur Amiga et DOS en 1994 ? Non ? Eh bien pas d’inquiétude car cela ne vous empêchera nullement de jouer à sa suite dont nous allons parler ici. Développé par Blue Sunset Games et publié par Console Labs, Skinny and Franko: Fists of Violence se déroule 28 ans après les événements du premier opus. Au programme, baston, baston et encore baston dans une Pologne gangrénée par le crime. Voici donc notre avis coup de poing sur cette suite ! Lire la suite
TEST – Space Gladiators – Va donc, eh, patate !
Connaissez-vous le studio Blobfish alias Thomas Gervraud ? Si non c’est que vous n’aimez ni les patates, ni les roguelites ! Non votre testeur favori (si si !) n’est pas devenu fou ! Car si on y regarde de plus près, l’homme a développé plusieurs jeux dont les héros sont des patates. En effet après Lost Potato, Potato Tactics et Brotato, voici venir Space Gladiators, qui en plus d’être un roguelite comme les autres jeux cités, inclut une patate comme personnage jouable. Mais trêve de plaisanteries car comme nous allons le voir, Space Gladiators (qui est édité par Seaven Studio) a de sérieux atouts dans sa pelure. Heu non dans sa manche ! Lire la suite
TEST – Nuclear Blaze – Une petite bombe indé qui va mettre le feu !
Dead Cells ça vous parle ? Eh bien sachez que l’un de ses créateurs (Sébastien Bénard) revient avec son nouveau projet développé en solo : Nuclear Blaze. En effet l’homme a fondé son studio répondant au nom de Deepnight Games. Publié par Red Art Games, le jeu nous embarque dans une périlleuse mission d’un pompier qui va devoir éteindre des incendies gigantesques et survivre. Développé initialement en 2 jours lors de la game jam du Ludum Dare, le projet a été totalement refondu ensuite durant 6 mois. Sachez aussi que Nuclear Blaze n’est ni un roguelike, ni un metroidvania et que le jeu n’a rien à voir avec Dead Cells. Mais le charme est ailleurs comme nous allons le voir ensemble dans ce test. Lire la suite