TEST – Sker Ritual – Une suite réussie malgré le changement de gameplay ?

En 2020, Maid of Sker fut une bonne surprise pour les amateurs de jeu d’horreur à la première personne. Développé par Wales Interactive, le jeu Lire la suite..

TEST – Freedom Planet 2 – Une suite super(Sonic) ?

Sorti en Juillet 2014 (oui déjà !) Freedom Planet fut une énorme baffe à sa sortie sur Steam. Il faut dire que le jeu développé par Lire la suite..

TEST – One Last Breath – Nouveau souffle pour le genre ou manque d’inspiration ?

Limbo, Inside, ou encore Planet Alpha et Planet of Lana, ces jeux vidéo indépendants d’aventure et d’exploration avec un zeste d’énigmes et une bonne dose Lire la suite..

TEST – 7Days Heroes – L’union fait la force !

Développé par BBQ Studio et publié par Dolores Entertainment, 7Days Heroes s’inscrit dans la vague des jeux de plateformes 2D rétro aux graphismes « Pixel Art » Lire la suite..

TEST – Brothers: A Tale of Two Sons Remake – Un remake indispensable ?

À l’origine développé par Josef Fares au sein de Starbreeze Studios, Brothers: A Tale of Two Sons fut un succès à sa sortie en 2013 Lire la suite..

TEST – REVEIL – Un thriller psychologique qui vous maintiendra éveillé !

Après des jeux comme Indoorlands (simulateur de gestion de parcs d’attractions) ou encore Virtual Rides 3 (création de manèges de fêtes foraines) le studio Allemand Lire la suite..

 

TEST – Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction – Une insertion réussie dans le jeu en coopération ?

TEST Rainbow 6 Extraction XWFR

Sorti en Novembre 2015, Rainbow Six : Siege n’a cessé de se mettre à jour et d’étoffer son contenu. Le jeu est d’ailleurs devenu tellement célèbre que même la scène E-sport s’en est emparé. Développé par Ubisoft Montréal, le jeu nous met aux commandes de différents agents d’unités des forces spéciales dont les équipes s’affrontent en multijoueurs. Un épisode hélas dépourvu de campagne solo par rapport à ses prédécesseurs. Un peu plus de six ans après, Ubisoft accouche d’un nouvel opus nommé Extraction, et qui est cette fois annoncé comme étant jouable à la fois en coop et en solo et avec une vraie histoire. Épisode qui tranche avec son prédécesseur donc puisque cette fois les joueurs ne s’affrontent plus mais doivent coopérer pour sauver le monde d’une menace extraterrestre. Un changement de concept heureux ? Voyons cela ensemble ! Lire la suite

TEST – Fight ‘N Jokes – Bon jeu de combat et/ou grosse blague ?

TEST Fight "N Jokes XWFR

Sorti en 1997 sur MS-DOS, Fight ‘N Jokes était passé un peu inaperçu face aux autres jeux de combat  de l’époque. Il faut dire que face à des mastodontes comme KOF’97, Darkstalkers 3 ou encore la série des Street Fighter Alpha, la concurrence était rude ! D’autant que le jeu n’est jamais sorti sur les consoles en vogue à l’époque. Développé à la base par les Italiens de chez Nasty Brothers Software, le jeu est de retour et débarque pour la première fois sur nos consoles de salon grâce à un portage du studio Néo-Zélandais Mental Drink . L’occasion de découvrir un bon jeu de combat ?

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TEST – Transient: Extended Edition – Un jeu narratif providence-tiel ?

TEST Transient Extended Edition XWFR

Après Conarium, qui se voulait une suite du roman « Les Montagnes hallucinées » de l’écrivain Howard Phillips Lovecraft, Stormling Studios revient avec un nouveau jeu lui aussi très Lovecraftien : Transient. Édité par Iceberg Interactive, le jeu est décrit par ses créateurs comme étant la rencontre de Lovecraft avec l’univers Cyberpunk ! Comme il est toujours très difficile de retranscrire ce que le natif de Providence nomme si bien « l’indicible » dans ses romans, il faut bien admettre que le pari du studio de mélanger ainsi ces univers parait à première vue assez fou. Si Conarium avait brillé par sa narration et son atmosphère, sa faible durée de vie avait hélas un peu plombé le titre, de même que ses énigmes trop simples. Voyons donc si la petite équipe a su faire mieux avec leur dernier né. Nous nous attarderons également sur les ajouts de cette Extended Edition par rapport à la version d’origine sortie sur PC fin 2020.

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TEST – Halo Infinite – Vers l’Infini et au-delà !

TEST Halo Infinite XWFR

Halo ! Qui n’a jamais entendu parler de cette série culte dont le premier opus a vu le jour le 15 Novembre 2001 sur la première Xbox de Microsoft ? Son héros, le Spartan John-117 (appelé aussi Le Major ou le Master Chief ) est d’ailleurs cité parmi les plus grands personnages de jeu vidéo. Alors lorsque Halo Infinite fut annoncé à l’E3 2018 autant dire que les fans ne tenaient plus en place ! Après une première présentation de gameplay ratée le 23 Juillet 2020 lors du Xbox Games Showcase (surtout à cause de la qualité des graphismes) 343 Industries annonça le report du jeu pour 2021. Depuis le studio a été rejoint par d’autres comme les canadiens de chez SkyBox Labs, les californiens de chez Sperasoft, et le studio texan Certain Affinity, qui est lui impliqué dans la partie mulitjoueur du titre. Mais trêve de bavardages, car l’heure du verdict a sonné pour Halo Infinite !

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