TEST – Perish – La souffrance avant le repos éternel!

Lorsqu’on est un développeur indépendant, il n’est pas toujours facile de se démarquer. Alors, certains événements permettent d’être mis en valeur, et c’est ainsi que Lire la suite..

TEST – Sker Ritual – Une suite réussie malgré le changement de gameplay ?

En 2020, Maid of Sker fut une bonne surprise pour les amateurs de jeu d’horreur à la première personne. Développé par Wales Interactive, le jeu Lire la suite..

TEST – Freedom Planet 2 – Une suite super(Sonic) ?

Sorti en Juillet 2014 (oui déjà !) Freedom Planet fut une énorme baffe à sa sortie sur Steam. Il faut dire que le jeu développé par Lire la suite..

TEST – One Last Breath – Nouveau souffle pour le genre ou manque d’inspiration ?

Limbo, Inside, ou encore Planet Alpha et Planet of Lana, ces jeux vidéo indépendants d’aventure et d’exploration avec un zeste d’énigmes et une bonne dose Lire la suite..

TEST – 7Days Heroes – L’union fait la force !

Développé par BBQ Studio et publié par Dolores Entertainment, 7Days Heroes s’inscrit dans la vague des jeux de plateformes 2D rétro aux graphismes « Pixel Art » Lire la suite..

TEST – Brothers: A Tale of Two Sons Remake – Un remake indispensable ?

À l’origine développé par Josef Fares au sein de Starbreeze Studios, Brothers: A Tale of Two Sons fut un succès à sa sortie en 2013 Lire la suite..

 

TEST – Waking – Une expérience originale et introspective qui vaut le détour ?

TEST Waking XWFR

Développé par l’Américain Jason Oda et édité par TinyBuild (Hello Neighbor), Waking est un jeu d’action/aventure qui met le joueur dans la peau d’un personnage dans le coma. Exclusif à la Xbox et aux PC, le jeu nous invite à la réflexion, à la méditation et à l’introspection, le tout à la troisième personne dans des paysages situés à l’intérieur de votre esprit. Tout un programme ! Le but du jeu ? Tenter de sortir du coma en rassemblant vos souvenirs et vos émotions tout en combattant les démons du passé. Un concept plutôt attirant sur le papier. Voyons ensemble ce qu’il en est, manette en main !

Lire la suite

TEST – Demon’s Tier+ – Un portage console maîtrisé, prenant et addictif

TEST Demon's Tier+ XWFR

Déjà sorti début 2019 sur Steam, Demon’s Tier nous fait enfin l’honneur de débarquer sur la console de Microsoft dans une version dite +. Développé par Diabolical Mind (derrière lequel se cache en réalité un seul homme, Daniel Fernandez Chavez), le jeu est un mélange des deux derniers jeux du studio, à savoir Riddled Corpses et Xenon Valkyrie. Comme pour ces deux titres, c’est le Stéphanois Fabrice Breton de chez COWCAT qui est ici en charge de l’adaptation console. Cette fois nous sommes en la présence d’un Dungeon-RPG à la sauce rogue-like, le tout enrobé de graphismes old school. Ce que ça vaut ? C’est ce que nous allons voir ici ensemble !

Lire la suite

TEST – Concept Destruction – Un concept de voitures qui vont au carton !!

TEST Concept Destruction XWFR

Destruction Derby sorti en 1995 sur Playstation et PC proposait une nouvelle façon de jouer avec des stock cars lancés à tout allure dans des joutes mécaniques en arènes. Concept Destruction s’en inspire fortement tant son gameplay est similaire. Le jeu est développé par Thinice Games et édité par Ratailaika Games. Nous allons voir ensemble à travers ce test les points forts et faiblesses de ce nouveau jeu.

Lire la suite

TEST – We Were Here Together – Le meilleur du jeu d’énigmes en coopération ?

TEST We Were Here Together XWFR

Après We Were Here et We Were Here Too, Total Mayhem Games remet le couvert avec un nouvel épisode: We Were Here Together. Le principe du jeu est toujours le même: deux joueurs humains se retrouvent séparés et doivent communiquer entre eux via un Talkie-walkie pour réussir à résoudre des énigmes. La communication est donc la clé pour survivre. Si les deux derniers opus avaient su tirer leurs épingles du jeu, nous avions tout de même noté certains soucis d’ergonomie et quelques bugs qui venaient un peu entacher l’ensemble. Cette nouvelle aventure parvient-elle à gommer les défauts de ses prédécesseurs ?

Lire la suite