TEST – Isle of Reveries – Le digne héritier de Link’s Awakening ?

Avez-vous connu Game Boy et Game Boy Color ? Énormes succès de Nintendo à l’époque, ces machines ont accueilli des titres légendaires comme The Legend Lire la suite..

TEST – Fresh Tracks – Un vent de fraîcheur sur les jeux de rythme !

Alors que RedOctane fait son retour avec Stage Tour, l’héritier de Guitar Hero, les jeux de rythme ne semblaient plus avoir la cote depuis quelques Lire la suite..

TEST – Mexican Ninja – Un beat’em up qui a du piquant !

Vous aimez les roguelite et vous êtes désespérément à la recherche d’un nouveau jeu du genre ? Alors peut-être aimerez-vous Mexican Ninja, que nous allons tester Lire la suite..

TEST – Resonance: A Plague Tale Legacy – Un préquel brillant qui modifie les codes de la série !

Depuis quelques années, la série A Plague Tale cartonne. Tout a commencé avec A Plague Tale: Innocence (2019) puis A Plague Tale: Requiem (2022). Dans Lire la suite..

TEST – Duskfade – L’héritier du jeu de plateforme des années 2000 ?

Si vous êtes comme moi un vieux routard du jeu vidéo, vous avez probablement connu de nombreux jeux de plateforme. Que ce soit Banjo-Kazooie, Mario Lire la suite..

TEST – The Green Light – Feu vert pour ce jeu d’horreur psychologique ?

Cet été 2026 est vraiment placé sous le signe de l’horreur (et non je ne parle même pas de la canicule !). Alors que nous venons Lire la suite..

 

TEST – Police Stories – Un bon mix d’Hotline Miami & SWAT ?

TEST Police Stories XWFR

Financé en Juin 2017 via Kickstarter, Police Stories avait récolté plus de 26 000 dollars et plus de 500 personnes avaient contribué au succès du projet. Inspiré de Hotline Miami, le jeu est un Top-Down Shooter qui nous met dans la peau de deux policiers, et où la dimension tactique tient une grande place. Édité par HypeTrain Digital et développé par Mighty Morgan, le jeu nous fait enfin l’honneur de sortir sur consoles Xbox. Préparez vos menottes et nettoyez vos armes, car l’heure du test est arrivé !

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TEST – Alex Kidd in Miracle World DX – Retour coup de poing pour la mascotte déchue ?

TEST Alex Kidd MW_DX

En 1985, Nintendo frappe fort en lançant Super Mario Bros sur NES. SEGA, son rival de l’époque, cherche alors à faire de l’ombre au célèbre plombier moustachu. C’est ainsi qu’un certain Alex Kidd in Miracle World débarque en 1986 sur Master System. Vendu à plus de 5 millions d’exemplaires dans le monde, le jeu est un succès et sera même directement intégré par la suite dans les consoles Master System. Malheureusement, les autres jeux de la série ne connurent pas le même succès et ce bon vieux Alex fut remplacé par Sonic en tant que mascotte de SEGA. Cependant les fans d’Alex Kidd sont encore très nombreux. Et ce sont justement des fans qui ont développé ce remake, sobrement intitulé Alex Kidd in Miracle World DX, qui est édité par Merge Games. Pari réussi pour la Jankenteam ?

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TEST – Ninja Gaiden Master Collection – Trois classiques qui parviennent à traverser le temps ?

TEST Ninja Gaiden MC XWFR

Débutée en 1988 sur Arcade, Amiga ou encore ZX Spectrum (et bien d’autres supports encore), la série des Ninja Gaiden est une franchise qui a su s’adapter aux époques. En effet après une absence de presque dix ans, la série revient en 2004 avec son premier opus en 3D. Ce retour est un véritable succès et plusieurs jeux développés par la Team Ninja débarquent ensuite dont Ninja Gaiden Sigma 1 et 2, et Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge. Ce sont ces 3 jeux que l’on retrouve aujourd’hui dans la Ninja Gaiden : Master Collection édité par Koei Tecmo Games. Mais ce remaster vaut-il le coup, notamment pour ceux qui ont déjà terminé ces jeux de fond en comble ?

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TEST – Biomutant – Un Action-RPG original et généreux un poil écolo !

TEST Biomutant XWFR

Annoncé en 2017 et prévu initialement pour une sortie en 2018, Biomutant aura su se faire attendre. Développé par Experiment 101, un tout petit studio qui comporte en son sein des anciens de chez Avalanche (Just Cause, Mad Max…) le jeu débarque enfin sur nos consoles presque 4 ans après son annonce ! Oui le jeu a pris beaucoup de retard mais il faut dire qu’entre-temps THQ Nordic est passé par là avec un rachat. Tout cela est-il finalement profitable au premier jeu des Suédois ?

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