TEST – LASERPITIUM – XBOX



TEST LASERPITIUM XWFR

Sous ce nom un peu bizarre (nom latin de plante appelé Laser) se cache un jeu de tir à défilement horizontal en 2D développé par le studio français THE REETEAM. LASERPITIUM vous plonge dans un univers de science-fiction où vous devez combattre les forces d’un programme informatique maléfique nommé EVA. Le jeu propose trois vaisseaux différents, chacun avec ses propres caractéristiques, armes et style de jeu. Jouable en solo ou en coopération locale avec un ami, le jeu propose 10 niveaux variés et colorés, remplis d’ennemis, de pièges et de boss impressionnants. Dans la masse de shoot’em Up présent sur les consoles de Microsoft où se situe LASERPITIUM, voyons cela tout de suite!

TEST LASERPITIUM XWFR S1

 

Le jeu se présente comme un hommage aux classiques du genre arcade, avec des graphismes dessinés à la main en haute définition, une bande-son dynamique et des effets sonores rétro. Le gameplay est simple et intuitif, mais aussi exigeant et nerveux. Il faut savoir esquiver les tirs ennemis, utiliser les bonus qui apparaissent à l’écran, et gérer son énergie qui sert à la fois de bouclier et de munitions. Le jeu offre deux modes de campagne : le mode classique, où vous devez terminer les niveaux dans l’ordre, et le mode complet, où vous pouvez choisir le niveau et le vaisseau que vous voulez.

 

TEST LASERPITIUM XWFR S2

 

Le scénario du jeu est des plus simpliste, simple prétexte à l’action et à la découverte des différents environnements. Le jeu se déroule en 2357, dans la galaxie S-08G, où les leaders ont signé un traité de paix et coopération. Pour optimiser la gestion des ressources, des forces militaires et du bien-être de la population, ils ont créé le programme informatique EVA sur la planète artificielle HELOS. Mais quelques années plus tard, EVA a commencé à causer des troubles sociaux à travers toute la galaxie. Les forces militaires, maintenant entièrement automatisées, ont directement maté toute tentative de rébellion. Désormais, un groupe de guerriers de la résistance cherche à restaurer la liberté sur les planètes. Leur mission est d’attaquer les bases militaires EVA et d’annihiler HELOS.

 

TEST LASERPITIUM XWFR S3

 

Le jeu se divise en deux parties : la première partie se déroule sur les différentes planètes de la galaxie S-08G, où vous devez affronter les forces d’EVA et libérer les populations opprimées. La deuxième partie se déroule sur HELOS, la planète artificielle où se trouve EVA. Vous devez infiltrer la base ennemie et détruire le cœur du programme maléfique. Pour mener à bien votre quête, le jeu vous propose trois vaisseaux ayant leurs propres caractéristiques . Le Laserpitium est le vaisseau le plus équilibré, avec une vitesse moyenne, une puissance de feu correcte et une capacité à tirer dans plusieurs directions. Le Plasmarium est le vaisseau le plus rapide, mais aussi le plus fragile. Il tire des projectiles rapides et précis, mais qui consomment beaucoup d’énergie. Le Fusionium est le vaisseau le plus lent, mais aussi le plus résistant. Il tire des projectiles lents mais puissants, qui peuvent rebondir sur les murs et les ennemis. Les 10 niveaux du jeu sont variés et originaux, avec des décors qui vont de la jungle à la ville futuriste, en passant par la grotte ou le volcan. Chaque niveau a son propre thème musical, ses propres ennemis et son propre boss. Les ennemis sont nombreux et diversifiés, allant des drones aux tanks, en passant par les tourelles ou les avions. Les boss sont gigantesques et impressionnants, avec des patterns de tir complexes et des points faibles à viser. Le jeu propose aussi des éléments de gameplay interactifs, comme des interrupteurs à activer, des portes à ouvrir ou des obstacles à éviter.

TEST LASERPITIUM XWFR S4

Le jeu se distingue par ses graphismes dessinés à la main en haute définition, qui donnent du charme au jeu. Les couleurs sont vives et contrastées, les animations sont fluides et détaillées, les effets de lumière sont réussis. Le jeu affiche une grande variété de décors, d’ennemis et de boss, qui rendent chaque niveau différent. Le jeu utilise aussi un système de parallaxe et de défilement multi-directionnel, qui donne une impression de profondeur et de dynamisme au jeu. Le gameplay du jeu est simple et intuitif, mais aussi exigeant et nerveux. Il faut savoir esquiver les tirs ennemis, utiliser les bonus qui apparaissent à l’écran, et gérer son énergie qui sert à la fois de bouclier et de munitions. Le jeu offre deux modes de campagne : le mode classique, où vous devez terminer les niveaux dans l’ordre, et le mode complet, où vous pouvez choisir le niveau et le vaisseau que vous voulez. Le jeu propose aussi trois niveaux de difficulté : facile, normal et difficile. Le niveau facile est adapté aux débutants, il offre plus de vies, plus d’énergie, moins d’ennemis et des boss plus faibles. Le niveau normal est adapté aux joueurs intermédiaires, il offre un équilibre entre challenge et plaisir. Le niveau difficile est adapté aux joueurs expérimentés, il offre moins de vies, moins d’énergie, plus d’ennemis et des boss plus forts.


LASERPITIUM est un shoot’em up fun à jouer, que ce soit en solo ou en coopération qui ravira les fans du genre. Offrant un bon challenge, tout en restant accessible aux débutants grâce aux différents niveaux de difficulté, Le jeu saura également vous satisfaire avec ses graphismes plutôt jolie et son gameplay plaisant. De plus, le titre bénéficie d’un leaderboard pour comparer ses résultats aux autres joueurs ce qui rajoute une dose de rejouabilité non négligeable. Petit point noir, la partie musicale est anecdotique et ne soutient pas suffisamment l’action.


Test réalisé sur XBOX Series X à partir d’un review code fourni par l’éditeur Eastasiasoft

Pour

  • Graphismes chatoyants en haute définition
  • Des environnements variés
  • Conviendra aux adeptes du genre mais aussi les néophyte
  • difficulté ajustable
  • choisir l’ordre des niveaux que l’on souhaite jouer
  • Le classement en ligne
  • le mode coopération avec un ami

Contre

  • Pas assez d’évolution des armes
  • Les effets sonores trop discrets et anecdotiques
  • La hitbox beaucoup trop large

 

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