TEST – Decline’s Drops – Le Platformer Brawler à la française !



TEST Decline's Drops XWFR

2URVIVE, Brutal Rage, Broken Mind, 3XTINCTION, le studio français 2BAD GAMES alias Tony De Lucia, a multiplié les jeux de différents genres ces dix dernières années. Et cerise sur le gâteau, ces jeux étaient bien souvent réussis. Cette fois, 2BAD GAMES s’associe en tant qu’éditeur avec le tout jeune Moulin aux Bulles Studio (quel joli nom !) pour nous apporter un jeu de plateforme coloré, Decline’s Drops. Financé via Kickstarter et sorti en 2024 sur Steam, le jeu débarque enfin sur Xbox Series et sur Switch en ce mois de Mai 2026 (pas de version Playstation pour le moment). À noter que Decline’s Drops est le premier jeu du sieur Rubix_Man, un ancien du site Nintendo-Master. Une réussite du premier coup ? On vous dit tout !

Globule est une marionnette de bois vivante dont on ignore l’origine. Amoureuse de la nature, la demoiselle va devoir lutter contre l’Eternal Corp, un groupe qui polluent l’environnement. Ces derniers sont en effet semble-t-il, responsable du Déclin, une force mystérieuse qui détruit le monde et modifient la faune et la flore. L’héroïne se décide à agir lorsque cette menace s’approche un peu trop de sa maison et de son potager. Heureusement, elle sait se défendre et pas qu’un peu ! Globule se bat en effet efficacement avec ses poings gants de boxe, et est capable de terrasser n’importe quel adversaire. Uppercut, enchainement de coups, attaques puissantes (en maintenant le stick dans une direction et en appuyant ensuite sur la touche attaque), plongeon permettant de frapper en dessous d’elle, possibilité de foncer en boule en courant ou encore de saisir son adversaire, la variété des coups est plutôt impressionnante. Globule est de plus cabale d’effectuer un double saut ou encore de parer avec la touche B. Un véritable couteau suisse vivant donc ! Et ce ne sera pas de trop pour lutter contre les nombreux ennemis (la plupart du temps des animaux transformés) et vaincre les 6 têtes pensantes d’Eternal Corp.

Dès le premier niveau, les graphismes entièrement dessinés à la main en mettent plein la vue, faisant fortement penser à Yoshi’s Island sur Super Nintendo, ou encore à ce qu’on peut trouver dans la série Kirby. En bref, on sent que l’homme est un amoureux des classiques de Nintendo ! Des inspirations que l’on retrouve également dans le système de combat, puisque le gameplay donne réellement l’impression de jouer à un épisode de la série des Super Smash Bros, avec des ennemis qui rebondissent et sont projetés un peu partout sur l’écran ! Le level design, particulièrement bien pensé et astucieux, donne, lui, parfois la sensation de jouer à un épisode de la série Donkey Kong Country, notamment lors de ces passages où il faut se projeter via des tonneaux. En bref un agréable mélange des genres qui fait mouche. On apprécie de plus, le fait que le développeur n’oblige pas à recommencer un niveau entièrement si le joueur à raté un objet important. Trop rare sont les jeux comme cela et c’est vraiment ici très appréciable et donc à souligner !

On note également de nombreux passages secrets, dont certains qui demandent un petit moment de réflexion pour comprendre comment y accéder. De quoi améliorer la rejouabilité, d’autant qu’il y a cinq « objets » (les Drainers) par niveau à trouver afin d’obtenir les 100%. Il est également possible de débloquer des skins pour les tenues de Globule ou encore des couleurs pour l’interface en jeu, via des stages bonus sous forme de courses, et aussi de débloquer un second personnage jouable du nom de Que Sera (et ça, on vous laisse trouver comment par vous-même !). Enfin, la boutique de Serge (qui fait penser à celle de Wonderboy 3) vous ouvre ses portes, vous permettant d’acheter des fioles contre des Drops (la monnaie du jeu qui ressemble à des gouttes). Ces fioles peuvent par exemple vous rendre plus résistant ou plus puissant, parfois en échange de malus. En bref une très bonne durée de vie pour qui veut tout trouver donc, car il faut compter 15 à 20 heures pour tout terminer. Et si vous aimez le challenge, pourquoi ne pas refaire les niveaux en mode contre-la-montre comme dans un Crash Bandicoot ?

Malgré le nombre d’attaques possibles, Globule se prend rapidement et facilement en main. La maniabilité est très bonne, et on enchaine les combats et les passages de plateformes avec plaisir. On regrette juste qu’il soit impossible de jouer à la croix directionnelle, surtout pour un jeu en 2D. Le BMD servant ici à regarder plus loin dans le décor, même si on se sert finalement très peu de cette fonctionnalité. Sur le sujet de la difficulté, Decline’s Drops ne propose pas plusieurs paliers de difficultés. Cependant le jeu n’est jamais ni trop facile ni trop difficile, avec des passages où les ennemis sont certes parfois nombreux et résistants, mais toujours négociables. Même constat pour les boss, qui, s’ils sont parfois impressionnants, ont des pattern finalement assez lisibles et facile à apprendre. D’autant que Globule possède de base 6 points de vie, pouvant être doublé en ramassant des fruits bleus. Ainsi, même sur la question de la difficulté, Declines’ Drops semble là aussi s’inspirer des exclusivités de chez Nintendo, qui ne sont jamais trop difficiles à terminer.

Les passages de plateformes sont parfois un peu plus compliqués, mais pas de quoi s’arracher les cheveux non plus. D’autant que ces passages sont souvent bien pensés et ont tendance à se renouveler dans leurs mécaniques, comme l’atteste le monde 3 avec ses téléporteurs, ses projections, et même du grind sur des rails façon Sonic ! Les passages sous l’eau dans un mini sous-marin sont de plus très funs, et là encore très maniables. Parfois, de petits puzzles viendront vous bloquer le chemin, mais la solution est souvent dans le décor à proximité. En résumé, voilà donc un jeu accessible et tous publics, avec une certaine variété d’un niveau à l’autre.

Composée par ModalModule, les musiques du jeu sont vraiment sympathiques et là aussi assez variées. L’homme, connu notamment pour son travail sur Dungeon Blockers (un jeu Game Boy) ou Legend of Kendor (un Roguelike sur PC) parvient ici à saisir l’essentiel du monde si particulier de Decline’s Drops. En résulte des compositions tantôt sombres ou joyeuses, tantôt plus pêchues lors des combats, avec divers instruments comme du piano, de la guitare, et des sonorités parfois proches du Jazz ou même 8/16 bits, faisant un peu penser à du Megaman. Mention spéciale pour le thème de la map principale (où le joueur se déplace pour choisir le niveau) qui reste bien en tête ! Seul petit défaut côté musical, le son qui diminue fortement voir se coupe même presque, lorsque Globule est touchée par un ennemi. Mais rien qui ne vient vraiment freiner le plaisir de jeu et d’écoute non plus.


Pour un premier jeu, le studio français Moulin aux Bulles tape fort ! Mixant la beauté d’un Yoshi’s Island, avec des combats qui font penser à ceux de la série Super Smash Bros, le jeu est un plaisir de tous les instants, manette en main. Hormis l’impossibilité de jouer à la croix directionnelle et de légères coupures de son lorsque l’héroïne est touchée, nous n’avons finalement pas grand-chose à reprocher à Decline’s Drops. Beau, avec une bonne maniabilité, une bande-son très agréable, une certaine variété dans son gameplay, et une solide durée de vie, Decline’s Drops est un jeu qu’on vous conseille chaudement ! Qui a dit que les français étaient incapables de faire de bons jeux ? Sûrement pas nous !


Test réalisé sur XBOX Series X à partir d’un code review fourni par l’éditeur 2BAD GAMES

Pour

  • Jolis graphismes dessinés à la main qui font penser à du Yoshi’s Island
  • Une héroïne au design réussi et bien maniable
  • Une variété appréciable de mécaniques dans les passages de plateformes et les niveaux
  • La bande son de ModalModule au top
  • Bonne durée de vie, et de nombreux secrets à débloquer (personnage, couleurs, niveaux…)
  • Les nombreuses références à d’autres jeux (Kirby, Donkey Kong, Sonic, Wonderboy…)
  • Les passages sous l’eau vraiment sympa à jouer
  • La possibilité de collecter des objets oubliés sans avoir à refaire tout un niveau

Contre

  • Impossible de jouer à la croix directionnelle pour un jeu 2D
  • De légères coupures (ou diminutions) de sons lorsque l’héroïne reçoit un coup

ACHETER SUR LE XBOX STORE

   

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.