TEST – The Green Light – Feu vert pour ce jeu d’horreur psychologique ?



TEST The Green Light XWFR

Cet été 2026 est vraiment placé sous le signe de l’horreur (et non je ne parle même pas de la canicule !). Alors que nous venons à peine de tester Welcome to Kowloon et Escape from Umbra, un autre soft du genre pointe déjà le bout de son nez. Son nom : The Green Light. Porté et publié par Take IT Studio! sur Xbox, le jeu est développé pat Waleedzo, un développeur Yéménite. The Green Light est un jeu d’horreur psychologique à la première personne où l’on incarne un homme qui, isolé du monde, va répondre au signal étrange d’une lumière verte. Voici notre test.

Vous incarnez Fred, un employé perdu on ne sait où dans le monde, sur ce qui ressemble à une île. L’homme semble effectuer un travail rébarbatif et sans intérêt sur ordinateur, obéissant à un patron particulièrement désagréable et absent des lieux en ce moment. Mais c’est alors qu’une coupure de courant survient, qu’un inconnu vous contacte, et qu’une étrange lumière verte vous attire. La progression est assez linéaire, nous amenant dans des bureaux, dans des ruelles, ou encore une maison et une étrange bâtisse avec des souterrains. Les décors sont ainsi assez classiques mais variés. On apprécie l’effort réalisé sur les éclairages, les ombres, et surtout la mise en scène. Les Jumpscares sont eux hélas sans surprises, enfin du moins avec une forte impression de déjà-vu. Visage qui apparait dans notre dos quand on se tourne, personnages ressemblant à des mannequins qui apparaissent à un endroit qui était vide auparavant, il n’y a rien de vraiment très effrayant quand on est un habitué de ce type de jeu. Pour autant, l’ambiance fait le job, et on est pris dans l’univers qui ne manque pas de profondeur. D’ailleurs, les développeurs abordent quelques sujets graves comme l’asservissement au travail ou encore la solitude.

Point négatif, le jeu est entièrement en anglais, voix comme sous-titres. Et comme les dialogues sont parfois assez longs, la compréhension de l’histoire (et des événements donc) peut en prendre un coup chez certains joueurs. C’est bien dommage, d’autant que d’autres langues sont proposées. Autre point négatif, la durée de vie qui atteint à peine l’heure de jeu. Si ce n’est pas toujours un défaut (comme nous l’avons déjà dit pour d’autres jeux du genre d’ailleurs) ici cela pose un peu problème surtout au regard de la narration un peu brouillonne ou qui du moins manque d’explications. Arrivé à la fin du jeu, on a cette sensation de ne pas avoir tout compris, ce qui est un peu frustrant. Il est bien entendu possible d’interpréter l’histoire de différentes manières. Mais tout de même, on a un peu la sensation que l’ensemble manque de clarté. Du coup, on ressort du jeu un peu dubitatif quant au message que les développeurs ont voulu nous faire passer.

Si le jeu se prend facilement en main, on reproche en revanche un manque d’ergonomie dans le menu principal qui semble surtout pensé pour le PC. On ressent un peu la même chose concernant l’utilisation des objets au cours de l’aventure, avec une petite main qui indique que l’on peut interagir avec un objet (qui fait penser à de vieux jeux PC), et des interactions qui se font d’ailleurs parfois sans animations (exemple les planches à enlever à la hache). Les énigmes sont aussi un peu trop faciles. Trouver des fusibles ou des clés, mettre la main sur un bidon d’essence, allumer des bougies ou encore tourner des vannes dans le bon ordre, on a vu plus passionnant.

Malgré ces défauts, The Green Light parvient tout de même à donner envie aux joueurs de garder la manette en main, essentiellement grâce à son atmosphère et son ambiance. Quelques décors sont jolis (même si souvent sombres) et fouillés, avec de nombreux objets dont des notes assez intéressantes à lire (en anglais malheureusement). La bande-son est aussi digne d’intérêt, avec quelques musiques graves et angoissantes. Mention spéciale pour la partie bruitage vraiment au top. Bruits de pas sur un escalier qui craque, porte qui se ferme, cloche d’une église au loin, voix inquiétantes, on a souvent l’impression d’être épié où que l’on va être attaqué. Même si cela est vraiment une impression car on ne peut pas mourir (ni se défendre ou se battre) tout au long du jeu.


The Green Light n’est pas mauvais en soi. On se plonge avec plaisir dans cette ambiance horrifique et surnaturelle, à la « poursuite » de cette étrange lumière verte. Sans être très beau, les décors sont jolis et détaillés, certaines scènes marquantes tout comme quelques lieux. De plus, la bande-son est franchement réussie, surtout les bruitages très immersifs. Hélas, la plupart des jumpscares sont un peu déjà-vu, de même que les énigmes tout au long du jeu qui sont trop simples. L’interface et le menu principal sont un peu datés, et l’absence de français rend l’histoire encore plus difficile à comprendre qu’elle ne l’est déjà. Un petit soft d’horreur qui reste malgré tout bien sympathique à parcourir, le temps de la petite heure de jeu qu’il propose.


Test réalisé sur XBOX Series X à partir d’un code review fourni par l’éditeur Take IT Studio!

Pour

  • Musiques et bruitages franchement au top
  • Une ambiance horrifique bien prenante
  • Prise en main rapide et jeu globalement fluide sur XBOX
  • Des décors variés avec plein de petits détails
  • Graphismes plutôt jolis avec des effets de lumières réussis
  • Les thèmes abordés (solitude, aliénation au travail…)
  • Une quête pleine de mystères et avec plusieurs interprétations…

Contre

  • …mais qui reste difficile à comprendre, donnant un sentiment d’inachevée
  • Une grosse heure de jeu à peine
  • Les énigmes vraiment trop simples et basiques
  • Des jumpscares déjà-vu peu effrayants (hormis deux ou trois)
  • L’absence de français alors qu’il y a beaucoup de textes
  • Menu principal et interface un peu datés

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