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TEST – Driven Out – Un concept moderne mais à l’exigence d’une autre époque
Avez-vous connu l’époque des jeux 16 bits d’action-aventure à défilement horizontal ? Si oui, alors félicitations, vous êtes sans doute un enfant des années 80/90 ! Inspiré par de nombreux titres du genre de cette période, voilà que débarque Driven Out, développé par les suédois de chez No Pest Productions, le studio derrière A Bastard’s Tale (finalement assez similaire au titre qui nous intéresse aujourd’hui ). Au programme, des graphismes rétro, une difficulté à l’ancienne que les moins de 20 ans n’ont jamais connu, et un gameplay qui va mettre vos réflexes à rudes épreuves. Toujours intéressé ? Alors plongeons ensemble dans cette aventure d’une autre époque.
TEST – Ghost Recon Breakpoint – Un épisode en demi-teinte ?
Un peu plus de deux ans après Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ubisoft remet le couvert avec un nouvel opus, répondant au nom de Ghost Recon Breakpoint. Puisque Wildlands était parvenu à donner un petit coup de neuf à la série avec brio, il va de soi que l’épisode dont nous allons parler ici était attendu au tournant par les amateurs de la série. Exit la Bolivie et ses cartels, nous voici désormais sur l’archipel d’Auroa, qu’un certain Jace Skell a métamorphosé pour y faire de grandes recherches scientifiques avec sa firme Skell Tech. Mais bien entendu comme vous l’imaginez, cela va mal se passer et attirer la convoitise.
TEST – Blasphemous – Quand Dark Souls rencontre Castlevania
Le moins que l’on puisse dire, c’est que les metroidvania sont plutôt nombreux ces dernières années. Oscillant entre le très bon et le moyen, certains de ces titres ont divisés les joueurs, quand d’autres se sont tout simplement lassés de ce style de jeu. Pourtant, il y en a bien un qui voudrait mettre tout le monde d’accord. Son nom ? Blasphemous. Développé par les espagnols de The Game Kitchen (connu pour le très étrange Point & Click The Last Door) et édité par Team17, le jeu a fait sensation lors de son financement sur Kickstarter, dépassant même de très loin les objectifs fixés. Le résultat est-il à la hauteur de nos espérances ? Voici l’heure de la sentence !
TEST – Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill – Une expérience vidéoludique psychanalytique unique !!
En tant que grand fan de jeux indépendants sur la console de Microsoft, je dois dire que Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill était dans mon viseur depuis un bon moment. Je ne sais pas si c’est son esthétique, son coté déroutant ou son originalité qui m’ont le plus séduit. Il en reste pas moins que le jeu est maintenant disponible et pour ma part terminé à 100%. Je peux donc vous proposer un test le plus honnête qu’il soit en prenant en compte ses grandes qualités mais aussi ses nombreux défauts.











