TEST – Countless Army – Un Tower Offense du côté des méchants !

Qui ne connait pas le genre Tower Defense ? Vous ? Ok alors un peu d’histoire ! En 1990, le jeu Rampart sortait sur borne d’arcade. Adapté ensuite Lire la suite..

TEST – S.P.E.A.R. – Le fer de lance des platformers sur Xbox ?

Aussi vieux que le monde (si si même les hommes préhistoriques y jouaient déjà je vous assure !) les jeux de plateformes traversent le temps et Lire la suite..

TEST – Taxi Chaos 2 – Aussi bon que Crazy Taxi ?

Souvent copié, jamais égalé, voilà un constat que l’on peut faire à bien des jeux vidéo qui tentent d’imiter certains jeux culte. On ne compte Lire la suite..

TEST – Crime Simulator – Le casse du siècle sur Xbox ?

Sorti en Juin 2025 sur Steam, Crime Simulator a fait parler de lui plutôt positivement grâce à son concept qui sort de l’ordinaire et pas Lire la suite..

TEST – BROK: Natal Tail, Un Nouveau Noël Spécial – Un joli conte de Noël à partager !

Le moins que l’on puisse dire, c’est que le studio COWCAT (alias Fabrice Breton) fait beaucoup parler de lui en ce moment sur nos consoles Lire la suite..

TEST – El Coco – Le Roguelike accessible à tous ?

Avec tous les Roguelike qui sortent chaque année, un constat revient souvent : ces jeux sont certes particulièrement prenants, mais aussi souvent assez difficiles. Qu’à cela Lire la suite..

 

TEST – Blazing Chrome – Alors, Contra(t) rempli ?

TEST Blazing Chrome XWFR

Contra, Gunstar Heroes, Metal Slug, Turrican, ces jeux ont un point commun et savez-vous lequel ? Ce sont tous ce que l’on nomme des Run and gun, c’est-à-dire, pour faire simple, des shoot them up (jeux de tirs) où l’on contrôlent des humains plutôt que des vaisseaux. De leur temps, ces jeux furent des références du genre, et nombreux sont ceux qui attendent désespérément le retour de ces licences à succès. À l’heure ou Konami se contente pour le moment de sortir une compilation anniversaire de ses différents hits dont Contra, JoyMasher (studio spécialisé dans le développement de jeux rétrogaming) crée Blazing Chrome, un titre inspiré des précédents jeux cités. Alors bon hommage ou pétard mouillé ?

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TEST – Aggelos – Le digne héritier version 16-bit de Wonder Boy ?

TEST Aggelos XWFR

Wonder Boy ! Y a-t-il encore besoin de présenter cette série mythique ? Débuté en 1986 sur bornes d’arcade, la série se terminera en 1994 avec Monster World IV, épisode jamais sorti dans nos contrées. Récemment, plusieurs hommages sont sortis avec notamment Wonder Boy Returns et surtout l’excellent Monster Boy and the Cursed Kingdom, successeur spirituel de la série. Développé par Storybird Games et Wonderboy Bobi, Aggelos vient donc aussi apporter sa contribution, en proposant une aventure inspirée de plusieurs opus de la série et d’autres jeux de cette époque.

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TEST – Furwind – Courageux et rusé comme un renard

TEST Furwind XWFR

Depuis un moment les productions indépendantes ayant pour héros des renards semblent se multiplier. Après Fox n Forests, The First Tree, Stories: The Path of Destinies, ou encore Seasons After Fall, voilà que débarque Furwind sur nos consoles de salon. Développé et édité par Boomfire Games, le joueur contrôle donc un renard qui va devoir sauver son village d’une armée de monstres dirigée par le méchant Darhûn. Oui, il ne faut pas chercher l’originalité dans l’histoire, mais après tout la volonté du studio n’était-elle pas de concevoir un jeu inspiré des vieux Rayman et Mario Bros ? Voyons donc ce que vaut ce jeu d’action/plateforme manette en main !

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TEST – The Sinking City – Le jeu d’enquête navigue entre deux eaux

TEST The Sinking City XWFR

Qui connait les Ukrainiens de chez Frogwares sait que le studio est particulièrement actif dans le domaine du jeu d’aventure/enquête avec sa fameuse série des Sherlock Holmes. En effet, une dizaine de jeux mettant en scène le détective créé par Sir Arthur Conan Doyle sont déjà disponibles. Alors quand le studio annonce une nouvelle licence avec The Sinking City, autant dire que la curiosité s’est emparée de nombreux joueurs. Surtout que le projet est assez ambitieux : concilier l’univers de Lovecraft dans un monde ouvert où le joueur mène l’enquête, perdu entre les rêves, la folie, et des monstres sortant tout droit des pires cauchemars ! Pari réussi pour le studio à la grenouille ? Eh bien oui et non ! Explications dans ce test.

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