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TEST – Monster Energy Supercross – Xbox One X
Bien que Milestone joue sur les plusieurs tableaux en ce début d’année avec 2 licences totalement différentes ( Monster Energy Supercross et Gravel ). Je ne vous apprend rien en disant que la simulation de motocross a toujours été le secteur privilégié du développeur italien. Celui-ci continue de faire progresser ses licences, puisque après un MXGP 3, plutôt convaincant, voici le dernier né qui s’intéresse cette fois-ci à une compétition méconnue du grand public : le Supercross. Alors que vaut ce Monster Energy Supercross testé par un néophyte, et bien enfilez vous bottes et mettez votre combi , let’s go pour un petit tour de piste !! Lire la suite
TEST – Turok – Le retour du chasseur en version remastered
Turok ! C’était déjà en 1997 sur Nintendo 64 que déboulait l’amérindien dans un FPS que l’on pouvait qualifier de semi-ouvert. À l’époque, la plupart des FPS proposaient en effet des niveaux assez « couloirs » et souvent en intérieur. Alors quand Turok : Dinosaur Hunter est arrivé, autant dire qu’avec ses environnements extérieurs, mêlant dinosaure et technologie futuriste, le jeu a cartonné. Développé à l’origine par Iguana Entertainment, et édité par Acclaim (deux sociétés aujourd’hui disparues) c’est aujourd’hui Nightdive Studios qui s’est chargé de restaurer ce Turok et sa suite. Alors prêt à repartir à la chasse ? Lire la suite
TEST – Immortal Redneck – La vérité ou la mort sont au bout du couloir
« Ceci sera votre tombeau ! ». Cette réplique culte montre très bien l’ambiance de ce jeu. Prenez trois pyramides qui sont comme dans la réalité, immenses et de véritables labyrinthes, nous réservant plein de surprises dans les salles à l’assaut de toutes sortes d’ennemis variés, voilà un peu le pitch de départ de Immortal Redneck. Mais le jeu se résume-t-il uniquement à cela? Lire la suite












