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[TEST] Hard Reset Redux sur Xbox One
Hard Reset Redux est un jeu de tir à la première personne old school dans un univers cyberpunk développé par Flying Wild Hog, leader incontesté dans ce genre de jeu. Edité par Gambitious, le jeu revient dans une version dite Redux sur Xbox One avec son lot d’améliorations. Après un succès discutable sur PC, cette version réussira-t-elle à plaire à la communauté console au secteur FPS moins concurrentiel que sur PC? Lire la suite
[TEST] Mighty No.9 : le digne successeur de Megaman?
Mighty No. 9 est un jeu développé par le studio japonais Comcept et dirigé par Keiji Inafune. Mais pourquoi ce nom vous dit-il quelque chose? Et bien c’est simple il est ni plus ni moins que le papa de la série Megaman, rien que ça!! Après une campagne Kickstarter spectaculaire lancé en Septembre 2013, le projet Mighty No. 9 récolte plus de 4 000 000 $ de fonds. Vous allez me dire que 3 ans de développement pour un jeu c’est long, mais il faut dire que le développement a été pour le moins chaotique avec de multiples reports. Le jeu est maintenant disponible, voyons voir si ce Mighty No.9 fait honneur à son illustre ancêtre. Lire la suite
[TEST] Stranger of Sword City : enfin ! Un RPG japonais sur Xbox One
Après avoir annoncé la sortie du jeu au Japon et aux USA, le développeur japonais Experience Inc. nous gratifie de Stranger of Sword City sur Xbox One et sur le continent européen. Ce Dungeon RPG proposé pour un tarif d’environ 35€ est maintenant disponible sur la console de Microsoft. Enfin, un RPG à la sauce japonais a nous mettre sous la dent , il était temps!!. Voyons maintenant ce que nous propose le jeu dans les prochaines lignes. Lire la suite
[TEST] Far Cry Primal sur Xbox One
Le nouveau Far Cry vient d’arriver et Ubisoft tente le pari de nous envoyer 10.000 ans avant J.-C au cœur de l’Europe Centrale. Dans ce Far Cry Primal, les fusils d’assaut, grenades et autres lance roquettes sont remplacés par des armes primitives telles que les arcs, les gourdins, les sagaies et les frondes. Là où les productions vidéoludiques s’orientent plutôt vers le futur, Ubisoft nous prend à contre pied avec un jeu se déroulant à l’Age de Pierre. Est-ce un choix pertinent ou un coupe de gourdin dans l’eau? Lire la suite











