TEST – Freedom Planet 2 – Une suite super(Sonic) ?

Sorti en Juillet 2014 (oui déjà !) Freedom Planet fut une énorme baffe à sa sortie sur Steam. Il faut dire que le jeu développé par Lire la suite..

TEST – One Last Breath – Nouveau souffle pour le genre ou manque d’inspiration ?

Limbo, Inside, ou encore Planet Alpha et Planet of Lana, ces jeux vidéo indépendants d’aventure et d’exploration avec un zeste d’énigmes et une bonne dose Lire la suite..

TEST – 7Days Heroes – L’union fait la force !

Développé par BBQ Studio et publié par Dolores Entertainment, 7Days Heroes s’inscrit dans la vague des jeux de plateformes 2D rétro aux graphismes « Pixel Art » Lire la suite..

TEST – Brothers: A Tale of Two Sons Remake – Un remake indispensable ?

À l’origine développé par Josef Fares au sein de Starbreeze Studios, Brothers: A Tale of Two Sons fut un succès à sa sortie en 2013 Lire la suite..

TEST – REVEIL – Un thriller psychologique qui vous maintiendra éveillé !

Après des jeux comme Indoorlands (simulateur de gestion de parcs d’attractions) ou encore Virtual Rides 3 (création de manèges de fêtes foraines) le studio Allemand Lire la suite..

TEST – DARKGEMS – Un petit roguelite étincelant ?

Spécialisé dans les productions indépendantes assez discrètes, le studio Xeneder Team est sans doute inconnu de beaucoup de joueurs. Ayant développé quelques petits jeux comme Lire la suite..

 

Monthly Archives: octobre 2022

TEST – Sophstar – Un shoot aussi brillant qu’une étoile ?

TEST Sophstar XWFR

Jeu de niche pour certains, véritable hype au moindre titre annoncé pour d’autres, le shoot’em up est un genre qui traverse les âges. Et ça tombe bien parce que chez Xbox-World, on est plutôt friand de ce type de jeu ! Aujourd’hui nous allons tester un shoot venant tout droit du Brésil, développé par le studio Banana Bytes. Publié par Red Art Games, Sophstar est, selon ses créateurs, un titre orienté arcade et inspiré de shoot des années 90. Voyons donc ensemble si ces promesses sont tenues. Lire la suite

TEST – Scorn – Une expérience mémorable dans l’univers de H.R. Giger

Test Scorn XWFR

Huit ans. C’est le temps que l’on a attendu pour enfin mettre les mains sur Scorn, qui débarque en ce 14 Octobre 2022 directement dans le Xbox Game Pass. Projet lancé grâce à un Kickstarter qui a tout de même récolté plus de 190 000 euros, Scorn est aussi le premier jeu du studio Ebb Software, basé à Belgrade. Inspiré par Hans Ruedi Giger (bien connu pour ses travaux dans la série Alien) le jeu nous promet de l’exploration dans des lieux lugubres, où le sang et l’horreur seront vos plus fidèles compagnons. Mais qu’est vraiment Scorn ? Un FPS ? Un Puzzle-Game ? Eh bien c’est ce que nous allons voir ensemble ! Lire la suite

TEST – Trifox – Un jeu rusé comme un renard ?

TEST Trifox XWFR

S’il y a bien un animal qui est souvent représenté dans les jeux vidéo c’est sans conteste le renard. Après des jeux comme The First Tree, Seasons After Fall et plus récemment l’excellent Tunic, voilà que les belges de chez Glowfish Interactive débarquent avec Trifox. Publié par Big Sugar Games, le jeu nous met aux commandes d’un vieux renard qui va devoir affronter des méchants pour récupérer… sa télécommande ! Au programme : humour, baston, plateformes, le tout dans un style un peu dessin animé. Mais le jeu est-il aussi intéressant manette en main qu’il semble l’être sur le papier ? Lire la suite

TEST – Asterigos: Curse Of The Stars – Une simple étoile filante?

TEST Asterigos XWFR

Avez-vous déjà entendu parler de Acme Gamestudio ? Non rien à voir avec la compagnie ACME dans les Looney Tunes ! Ce studio, basé à Taiwan, est assez récent puisque le jeu dont nous allons parler aujourd’hui semble être leur tout premier. Édité par tinyBuild Games, Asterigos est présenté comme un action-RPG avec un gameplay inspiré par des jeux comme la série des Zelda ou celle des Dark Souls et un univers proche de la Grèce et de la Rome antique ressemblant à celui d’Immortal Fenyx Rising. Un jeu que l’on n’attendait pas forcément dans cette période assez chargée mais qui pourtant parvient comme nous allons le voir, à tirer son épingle du jeu. Lire la suite