Author Archives: Ashen
TEST – Demon’s Tier+ – Un portage console maîtrisé, prenant et addictif
Déjà sorti début 2019 sur Steam, Demon’s Tier nous fait enfin l’honneur de débarquer sur la console de Microsoft dans une version dite +. Développé par Diabolical Mind (derrière lequel se cache en réalité un seul homme, Daniel Fernandez Chavez), le jeu est un mélange des deux derniers jeux du studio, à savoir Riddled Corpses et Xenon Valkyrie. Comme pour ces deux titres, c’est le Stéphanois Fabrice Breton de chez COWCAT qui est ici en charge de l’adaptation console. Cette fois nous sommes en la présence d’un Dungeon-RPG à la sauce rogue-like, le tout enrobé de graphismes old school. Ce que ça vaut ? C’est ce que nous allons voir ici ensemble !
TEST – We Were Here Together – Le meilleur du jeu d’énigmes en coopération ?
Après We Were Here et We Were Here Too, Total Mayhem Games remet le couvert avec un nouvel épisode: We Were Here Together. Le principe du jeu est toujours le même: deux joueurs humains se retrouvent séparés et doivent communiquer entre eux via un Talkie-walkie pour réussir à résoudre des énigmes. La communication est donc la clé pour survivre. Si les deux derniers opus avaient su tirer leurs épingles du jeu, nous avions tout de même noté certains soucis d’ergonomie et quelques bugs qui venaient un peu entacher l’ensemble. Cette nouvelle aventure parvient-elle à gommer les défauts de ses prédécesseurs ?
TEST – The Last Scape – La technologie Lidar au service du jeu vidéo !
LIDAR ça vous parle ? Non ? Je ne vais pas vous faire un cours sur le sujet mais sachez que le Lidar est un laser aéroporté qui permet notamment de scanner le relief du littoral. Ces dernières années, cette méthode fut souvent utilisée car elle permet d’obtenir des données topographiques très précises sur de grandes superficies. Si je vous parle de cela c’est parce qu’un jeu vidéo dont nous allons parler aujourd’hui utilise pour la première fois cette technologie. Lire la suite
TEST – Formula Retro Racing – Le fils spirituel de Virtua Racing
Sorti en 1992 sur Arcade puis en 1994 sur Megadrive, Virtua Racing fut une révolution à l’époque. Il aura fallu une cartouche de jeu embarquant une puce spécifique (le Sega Virtua Processor) pour parvenir à porter ce jeu d’arcade correctement sur console de salon ! C’est de ce jeu que s’inspire celui dont nous allons parler aujourd’hui, à savoir Formula Retro Racing. Développé par Repixel8 (un studio composé d’une seule personne !) le jeu semble être un hommage au jeu de course mythique de Sega ne serait-ce que dans ses graphismes en polygones. Voyons donc ensemble ce que vaut ce fils spirituel de Virtua Racing.











