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TEST – Valfaris – Quand métal et rétro SF fusionnent dans un carnage jouissif

TEST Valfaris XWFR

Après Slain : Back From Hell, Steel Mantis est de retour avec un nouveau titre : Valfaris. Avec sa bande-son métal qui donnait envie aux joueurs de headbang, Slain était finalement une bonne surprise pour les amateurs de pixel et de challenge bien corsé à l’ancienne. Exit l’atmosphère gothique à la Castlevania pour cette seconde production qui se veut bien plus futuriste et qui nous met dans la peau de Thérion qui va devoir faire le ménage sur la planète Valfaris.

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TEST – Close to the Sun – Une expérience narrative très agréable mais trop courte

TEST Close to the Sun XWFR

Qui n’a jamais joué à BioShock a assurément loupé quelque chose dans sa vie de gamer. Voilà comment on pourrait résumer en une phrase le hit d’Irrational Games sorti en 2007. Si les épisodes suivants ont divisé les fans de la série, force est d’admettre que les amateurs ne cracheraient pas sur un nouveau jeu du genre. C’est peut-être cet appel que les italiens de chez Storm In A Teacup ont entendu et qui les a motivés à développer Close to the Sun. Il suffit en effet de regarder la bande-annonce pour y remarquer de nombreux points communs, ne serait-ce que dans l’esthétique générale. Pour autant comme nous allons le voir, Close to the Sun n’est pas un simple clone du bébé de Ken Levine.

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TEST – A Knight’s Quest – Un ARPG complet mais cherchant encore son identité

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Une chose est sûre, les nombreux jeux inspirés de la série Zelda n’ont pour ainsi dire jamais su égaler l’original. Mécaniques de jeu trop compliquées, histoire déjà vu ou peu passionnante, gameplay difficile à prendre en main, les raisons de certains échecs dans le domaine sont nombreuses. C’est en partant de ce constat que les canadiens de chez Sky9 Games ont développé A Knight’s Quest. Le studio vantant en effet des « mécaniques simples et maitrisées » pour leur jeu d’aventure. Voyons donc ce qu’il en est manette en main !

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TEST – Ghost Recon Breakpoint – Un épisode en demi-teinte ?

TEST Ghost Recon Breakpoint XWFR

Un peu plus de deux ans après Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ubisoft remet le couvert avec un nouvel opus, répondant au nom de Ghost Recon Breakpoint. Puisque Wildlands était parvenu à donner un petit coup de neuf à la série avec brio, il va de soi que l’épisode dont nous allons parler ici était attendu au tournant par les amateurs de la série. Exit la Bolivie et ses cartels, nous voici désormais sur l’archipel d’Auroa, qu’un certain Jace Skell a métamorphosé pour y faire de grandes recherches scientifiques avec sa firme Skell Tech. Mais bien entendu comme vous l’imaginez, cela va mal se passer et attirer la convoitise.

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