Tag Archives: Xbox One X

[PRECO] Du hack’n Slash et du flipper dans Creature in the Well – 06/09/2019

Disponible en précommande mais également dans le XBOX Game Pass à sa sortie, les développeurs de Flight School tente un mélange audacieux entre un jeu d’exploration de donjon de type hack & slash en vue de dessus et des éléments propres aux flippers. Dans Creature in the Well, vous êtes le dernier membre de l’unité BOT-C et devez vous aventurer dans une montagne au beau milieu d’un désert pour reprendre le contrôle d’un ancien complexe hanté par une créature désespérée. Lire la suite

[PRECO] Jouez les agents secrets dans Agent A: A puzzle in Disguise – 29/08/2019

Dans Agent A: A puzzle in Disguise, vous incarnez l’Agent A et votre mission (si vous l’acceptez ) est d’infiltrer une base secrète et de capturer Ruby La Rouge, une célèbre espionne ennemie et dangereuse prédatrice. Ce message d’auto-détruira dans 5 secondes. Au programme, des casses-têtes, des jeux de logiques et diverses recherches d’objets vous attendent dans ce jeu développé par le studio australien Yak & Co. Lire la suite

TEST – The Sinking City – Le jeu d’enquête navigue entre deux eaux

TEST The Sinking City XWFR

Qui connait les Ukrainiens de chez Frogwares sait que le studio est particulièrement actif dans le domaine du jeu d’aventure/enquête avec sa fameuse série des Sherlock Holmes. En effet, une dizaine de jeux mettant en scène le détective créé par Sir Arthur Conan Doyle sont déjà disponibles. Alors quand le studio annonce une nouvelle licence avec The Sinking City, autant dire que la curiosité s’est emparée de nombreux joueurs. Surtout que le projet est assez ambitieux : concilier l’univers de Lovecraft dans un monde ouvert où le joueur mène l’enquête, perdu entre les rêves, la folie, et des monstres sortant tout droit des pires cauchemars ! Pari réussi pour le studio à la grenouille ? Eh bien oui et non ! Explications dans ce test.

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TEST – Bloodstained : Ritual of the Night – Le fils spirituel de Castlevania: Symphony of the Night ?

TEST Bloodstained Ritual of the Night XWFR

C’est avec Castlevania : Symphony of the Night sorti en 1997 sur Playstation, que Koji Igarashi (ou IGA) à acquit une certaine célébrité. À l’époque, le jeu avait fait grand bruit, redessinant la série Castlevania sous un tout nouveau jour. C’est d’ailleurs depuis cet opus, que le sous-genre « Metroidvania » est apparu, mélange de Metroid et de Castlevania. Alors que la série semble à l’heure actuelle mise au placard par Konami, IGA lance le 11 mai 2015 une campagne Kickstarter pour promouvoir un jeu inspiré de la licence culte. La campagne est un franc succès et quatre ans plus tard, le nouveau bébé d’IGA débarque enfin sous le nom de Bloodstained : Ritual of the Night. S’il y avait de quoi s’inquiéter avec la démo présentée lors de l’E3 2018, IGA et son équipe ont travaillé dur pour redresser la barre et calmer les inquiétudes des fans qui attendaient le jeu de pied ferme !

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