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TEST – Transient: Extended Edition – Un jeu narratif providence-tiel ?

TEST Transient Extended Edition XWFR

Après Conarium, qui se voulait une suite du roman « Les Montagnes hallucinées » de l’écrivain Howard Phillips Lovecraft, Stormling Studios revient avec un nouveau jeu lui aussi très Lovecraftien : Transient. Édité par Iceberg Interactive, le jeu est décrit par ses créateurs comme étant la rencontre de Lovecraft avec l’univers Cyberpunk ! Comme il est toujours très difficile de retranscrire ce que le natif de Providence nomme si bien « l’indicible » dans ses romans, il faut bien admettre que le pari du studio de mélanger ainsi ces univers parait à première vue assez fou. Si Conarium avait brillé par sa narration et son atmosphère, sa faible durée de vie avait hélas un peu plombé le titre, de même que ses énigmes trop simples. Voyons donc si la petite équipe a su faire mieux avec leur dernier né. Nous nous attarderons également sur les ajouts de cette Extended Edition par rapport à la version d’origine sortie sur PC fin 2020.

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TEST – Halo Infinite – Vers l’Infini et au-delà !

TEST Halo Infinite XWFR

Halo ! Qui n’a jamais entendu parler de cette série culte dont le premier opus a vu le jour le 15 Novembre 2001 sur la première Xbox de Microsoft ? Son héros, le Spartan John-117 (appelé aussi Le Major ou le Master Chief ) est d’ailleurs cité parmi les plus grands personnages de jeu vidéo. Alors lorsque Halo Infinite fut annoncé à l’E3 2018 autant dire que les fans ne tenaient plus en place ! Après une première présentation de gameplay ratée le 23 Juillet 2020 lors du Xbox Games Showcase (surtout à cause de la qualité des graphismes) 343 Industries annonça le report du jeu pour 2021. Depuis le studio a été rejoint par d’autres comme les canadiens de chez SkyBox Labs, les californiens de chez Sperasoft, et le studio texan Certain Affinity, qui est lui impliqué dans la partie mulitjoueur du titre. Mais trêve de bavardages, car l’heure du verdict a sonné pour Halo Infinite !

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TEST – 6Souls – L’âme d’un bon jeu de plateforme ?

TEST 6Souls XWFR

Développé par BUG-Studio (FoxyLand, One Escape) et édité par Ratalaika Games, 6Souls vous met aux commandes de Jack, un aventurier accompagné de son fidèle ami à quatre pattes, le chien Butch. Le jeu se présente sous la forme d’un platformer/action jouable uniquement en solo et avec des graphismes rétro orientés pixel art. Face à des productions de ce genre qui sont assez nombreuses ces dernières années, 6 Souls parvient-il à tirer son épingle du jeu ?

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TEST – Space Moth: Lunar Edition – Un shoot’em up qui fait mouche ?

TEST Space Moth Lunar Edition XWFR

Si vous êtes (comme votre serviteur) un grand amateur de shoot’em up, peut-être avez-vous déjà joué à Space Moth DX, sorti en Janvier 2016 sur Steam. Développé par 1CC Games et édité par Chorus Worldwide Games, le shoot est de retour et débarque enfin sur consoles et en version amélioré sous le nom de Space Moth: Lunar Edition. À noter que la version d’origine était aussi le premier jeu du studio Londonien. Mais cela vaut-il la peine de s’y replonger si on a déjà joué au jeu ? Et surtout est-il un bon shoot’em up ?

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