TEST – Ghost Recon Breakpoint – Un épisode en demi-teinte ?

Un peu plus de deux ans après Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ubisoft remet le couvert avec un nouvel opus, répondant au nom de Ghost Lire la suite..

TEST – We Were Here Too – Un puzzle game qui mise too sur la coopération !

Avez-vous déjà eu l’occasion de tester votre amitié (ou votre couple) par le biais d’un jeu vidéo ? Non ? Alors le titre dont nous allons parler Lire la suite..

TEST – Blasphemous – Quand Dark Souls rencontre Castlevania

Le moins que l’on puisse dire, c’est que les metroidvania sont plutôt nombreux ces dernières années. Oscillant entre le très bon et le moyen, certains Lire la suite..

TEST – Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill – Une expérience vidéoludique psychanalytique unique !!

En tant que grand fan de jeux indépendants sur la console de Microsoft, je dois dire que Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill était Lire la suite..

TEST – Hookbots – Un brawler multijoueur accrocheur

Hookbots, développé et édité par Tree Interactive, est un jeu de combats multijoueur en 2D qui fait s’affronter des robots munis de grappins dans des Lire la suite..

Entrez dans la maison des horreurs de Colina : Legacy – 13/09/2019

Désireux de rendre hommage au classiques des jeux de survie-horreur, le développeur indépendant Chance6 Studios annonce la sortie très prochaine de Colina : Legacy. Ce Lire la suite..

 

TEST – Ghost Recon Breakpoint – Un épisode en demi-teinte ?

TEST Ghost Recon Breakpoint XWFR

Un peu plus de deux ans après Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ubisoft remet le couvert avec un nouvel opus, répondant au nom de Ghost Recon Breakpoint. Puisque Wildlands était parvenu à donner un petit coup de neuf à la série avec brio, il va de soi que l’épisode dont nous allons parler ici était attendu au tournant par les amateurs de la série. Exit la Bolivie et ses cartels, nous voici désormais sur l’archipel d’Auroa, qu’un certain Jace Skell a métamorphosé pour y faire de grandes recherches scientifiques avec sa firme Skell Tech. Mais bien entendu comme vous l’imaginez, cela va mal se passer et attirer la convoitise.

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TEST – We Were Here Too – Un puzzle game qui mise too sur la coopération !

TEST - We Were Here Too - XWFR

Avez-vous déjà eu l’occasion de tester votre amitié (ou votre couple) par le biais d’un jeu vidéo ? Non ? Alors le titre dont nous allons parler est sans doute l’un des jeux le plus indiqué pour cela ! Développé par Total Mayhem Games, We Were Here Too est la suite de We Were Here sorti mi-septembre sur Xbox. Dans ces jeux, vous devez aider deux explorateurs coincés dans un château médiéval au beau milieu d’un paysage ressemblant à l’antarctique (oui ce n’est pas banal). Pour parvenir à s’en sortir il faudra donc coopérer parfaitement avec son binôme dans des salles remplies d’énigmes et de puzzles tordues. Si le premier titre avait globalement su tirer son épingle du jeu par son originalité, on pouvait en revanche lui reprocher une technique assez bancale. Qu’en est-il donc de cette suite ?

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TEST – Blasphemous – Quand Dark Souls rencontre Castlevania

TEST Blasphemous XWFR

Le moins que l’on puisse dire, c’est que les metroidvania sont plutôt nombreux ces dernières années. Oscillant entre le très bon et le moyen, certains de ces titres ont divisés les joueurs, quand d’autres se sont tout simplement lassés de ce style de jeu. Pourtant, il y en a bien un qui voudrait mettre tout le monde d’accord. Son nom ? Blasphemous. Développé par les espagnols de The Game Kitchen (connu pour le très étrange Point & Click The Last Door) et édité par Team17, le jeu a fait sensation lors de son financement sur Kickstarter, dépassant même de très loin les objectifs fixés. Le résultat est-il à la hauteur de nos espérances ? Voici l’heure de la sentence !

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TEST – Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill – Une expérience vidéoludique psychanalytique unique !!

TEST Gaijin Charenji 1 XWFR

En tant que grand fan de jeux indépendants sur la console de Microsoft, je dois dire que Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill était dans mon viseur depuis un bon moment. Je ne sais pas si c’est son esthétique, son coté déroutant ou son originalité qui m’ont le plus séduit. Il en reste pas moins que le jeu est maintenant disponible et pour ma part terminé à 100%. Je peux donc vous proposer un test le plus honnête qu’il soit en prenant en compte ses grandes qualités mais aussi ses nombreux défauts.

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