TEST – Unspottable – La nouvelle référence du party-game en local ?

GrosChevaux ça vous parle ? Non ? Eh bien figurez-vous que c’est le nom d’un studio français ! Original non ? Bon de là à dire pourquoi ils s’appellent Lire la suite..

TEST – Wonder Blade – Le fils spirituel de Castle Crashers ?

Vous souvenez-vous de Castle Crashers sorti le 27 Août 2008 sur Xbox Live Arcade ? À l’époque ce Beat’em up, jouable jusqu’à 4 joueurs en même Lire la suite..

TEST – PHOGS! – Un jeu mignon qui a du chien-chien ?

Développé par Bit Loom Games et édité par Coatsink, PHOGS! est un jeu d’aventure et de puzzle qui nous met dans la peau… d’un chien Lire la suite..

TEST – The Falconeer – Un shooter qui parvient à prendre de la hauteur ?

Se présentant comme une exclusivité ID@Xbox au lancement de la nouvelle génération de consoles Xbox, The Falconeer est développé par une seule personne. J’ai nommé Lire la suite..

TEST – Assassin’s Creed Valhalla – L’épisode le plus abouti de la série ?

Seulement deux ans après Assassin’s Creed Odyssey dont l’action prenait place en Grèce (et même moins que cela si on prend en compte les DLC), Lire la suite..

TEST – Ghostrunner – Quand Blade Runner rencontre Mirror’s Edge et Hotline Miami !

Développé par les Polonais de chez One More Level et co-édité par 505 Games et All In! Games, Ghostrunner est un jeu d’action futuriste Cyberpunk Lire la suite..

 

TEST – Unspottable – La nouvelle référence du party-game en local ?

TEST Unspottable XWFR

GrosChevaux ça vous parle ? Non ? Eh bien figurez-vous que c’est le nom d’un studio français ! Original non ? Bon de là à dire pourquoi ils s’appellent ainsi c’est une autre histoire ! En tous cas les bretons débarquent dans le monde du jeu vidéo avec un titre pour le moins original répondant au nom d’Unspottable. Le but du jeu ? Se cacher dans une foule de robots ressemblant à des humains dans divers lieux et situations, tout en repérant les autres joueurs humains et aller leur mettre un bourre-pif en premier ! Et vous savez quoi ? C’est super addictif ! Explications dans ce test qui lui, ne vous cache rien !

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TEST – Wonder Blade – Le fils spirituel de Castle Crashers ?

Wonder Blade XWFR

Vous souvenez-vous de Castle Crashers sorti le 27 Août 2008 sur Xbox Live Arcade ? À l’époque ce Beat’em up, jouable jusqu’à 4 joueurs en même temps avait fait bonne impression. Le principe du jeu était simple : sauver les princesses kidnappées en cassant du méchant à plusieurs, le tout dans un univers médiéval loufoque. Eh bien Wonder Blade, du studio Puppet Depot Game Studio, c’est la même chose ou presque. En effet le jeu ressemble à s’y méprendre au titre de The Behemoth. Un simple clone ? C’est ce que nous allons voir ensemble dans ce test.

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TEST – PHOGS! – Un jeu mignon qui a du chien-chien ?

TEST PHOGS! XWFR

Développé par Bit Loom Games et édité par Coatsink, PHOGS! est un jeu d’aventure et de puzzle qui nous met dans la peau… d’un chien au corps élastique avec deux têtes ! Oui, cela fait un peu penser à la série d’animation Michat-Michien à première vue. Mais la comparaison s’arrête là. Car ici le but va être de progresser en utilisant les capacités de Rouge et Bleu (les noms des deux toutous, enfin des deux têtes !) dans trois mondes à thème. Voici mes impressions sur ce jeu pensé pour être joué entièrement en coop avant tout !

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TEST – The Falconeer – Un shooter qui parvient à prendre de la hauteur ?

TEST The Falconeer XWFR

Se présentant comme une exclusivité ID@Xbox au lancement de la nouvelle génération de consoles Xbox, The Falconeer est développé par une seule personne. J’ai nommé Tomas Sala. Édité par Wired Productions, le jeu semble à première vue s’inspirer de shoots comme Crimson Skies et Panzer Dragoon. À la fois jeu de tir avec une pincette de RPG, le jeu nous met aux commandes d’un fauconnier et de son fidèle faucon, dans un monde ou l’humanité survit tant bien que mal en guerroyant sur les océans. Voici le test de cette toute première exclue pour consoles Xbox Series X et S !

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