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TEST – Far Cry 6 – ¡Viva la Revolución!?

TEST Far Cry 6 XWFR

À l’origine développé par Crytek (le premier épisode en 2004) la franchise Far Cry est très vite passée sous la bannière d’Ubisoft dès le second opus. La particularité de cette série ? Les événements se passent toujours dans des environnements exotiques ou du moins dans des lieux où la nature domine le paysage. Far Cry 6 ne fait pas exception à la règle puisque l’action se situe cette fois sur l’île tropicale de Yara. Mais que vaut donc ce nouvel épisode développé par Ubisoft Toronto ? Apporte-t-il un peu de changement par rapport aux derniers épisodes ? Les réponses ici !

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TEST – In Sound Mind – Un jeu d’horreur psychologique mémorable ?

TEST In Sound Mind XWFR

Alors qu’Halloween se rapproche à grands pas, voilà que le studio Israélien We Create Stuff (les créateurs de Nightmare House 2) accouche d’un nouveau jeu d’horreur. Son nom : In Sound Mind. Édité par Modus Games, cette production en vue subjective, exclusive aux consoles de nouvelle génération, semble assez originale sur le papier puisque dans ce jeu c’est la psychologie humaine qui est à l’honneur, plus particulièrement les peurs et les cauchemars. Plongeons donc de suite ensemble dans le cerveau humain et toute sa complexité ! Enfin… si vous l’osez !

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TEST – Tails of Iron – Un action-RPG aussi exigeant qu’enivrant !

TEST Tails of Iron XWFR

Connaissez-vous les anglais de chez Odd Bug Studio ? Si non ce n’est pas étonnant, le studio est en effet encore bien jeune car leur premier jeu est sorti en 2017 (Lost Bear sur PlayStation VR). Aujourd’hui l’équipe est de retour avec Tails of Iron, un jeu d’action/RPG qui est d’ailleurs leur tout premier jeu à sortir sur plusieurs consoles ainsi que sur PC. Édité par United Label, Tails of Iron nous met dans la peau d’un rat qui va devoir reconquérir son royaume, mis à sac par le clan des grenouilles. Mais cette aventure vaut-elle le détour ?

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TEST – Lake – Une aventure narrative qui manque un peu de relief

TEST Lake XWFR

Jouable cet été grâce à une démo lors du Xbox Summer Game Fest, Lake semblait à première vue prometteur. Le jeu développé par Gamious et édité par Whitethorn Digital se déroule en 1986 à l’heure où les téléphones portables et même Internet n’ont pas encore pointés le bout de leur nez. Une aventure narrative à la hauteur de nos espérances ? Voici notre verdict sur cette expérience particulièrement originale.

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